TGS 16/《人中之龍6》主角持Sony手機 還可拍靈異照片

記者周之鼎/日本東京報導

SEGA旗下大作《人中之龍》系列最新作品《人中之龍6 生命詩篇》即將於發表,系列總監督名越稔洋以及本作製作人佐藤大輔接受台灣媒體專訪,談及了《人中之龍6》的許多設計。

首先媒體很關心的,就是《人中之龍6》是否會搭配PS4 PRO達到有4K畫質,名越表示:「對於4K畫質未來一定會想要挑戰,但什麼時候要認真的看待這件事,這件事我們還在認真的考量當中,當然我們也觀察到4K解析度電視的價格有下降,對於買斷軟體的玩家也比較願意投資高價的設備,包含電視和PRO,若們我看到市場成熟,一定會積極投入這個部分。」

而名越總監督也正式證實《人中之龍6》是桐生一馬最後的結束篇章,名越說:「目前是這樣打算,這部分目前是這麼決定,希望玩家屆時可以給我們一些意見。當然這不代表人中之龍系列就這樣結束,新主角方面當然我們有在考慮,但目前還沒有確實的想法,我們也還在想要怎麼找一個新的英雄來擔任主角的角色。」

而這次在劇情中,由於遙碰上了困難,桐生一馬將會有一部份劇情在廣島‧尾道發生,雖然之前有在東京以外的地方取景,但多半都是繁華的紅燈區,這次挑上廣島的尾道,是因為尾道依山傍海的鄉下,人口也很少,這和東京將會是一個強烈的對比。

再來談到戰鬥系統方面,製作團對表示,每次都有一個希望達到的目標,希望可以做到最極致的品質,因為瞭解到愛玩人龍的都是核心玩家,因此他們意見也很多,因此我們也一直在聽取意見並反映到遊戲中。而這次《人中之龍6》更強調戰鬥畫面的演出希望和周遭的環境有動態的作法,名越總監督舉例,把人打到玻璃上應該是撞破玻璃而非彈回來,這種逼真的安排是團隊想要達到的重點,像是這次可以把敵人打到海裡面去。

此外製作人也補充,戰鬥系統本來就是設計給各種玩家,熱血動作過去要靠切換姿態,但這次可以隨時發動熱血狀態。這次在會場的版本還有很多招式跟連段還沒有解鎖,因此正式版還有更多連段與招式可以選擇,舊引擎中,我們讓玩家自由切換戰鬥風格,而新的就思考有什麼新的目標,這次將會包含了打到部位會有不同的反應以及更真實的打擊感。

此外這次《人中之龍6》也正式和Sony Mobil合作,在遊戲中桐生一馬會使用Xperia的手機,並且手機在這次是很重要的選單,將會擁有接收訊息等等的重要功能。名越說:「因為跟企業之間的合作是人龍一直在做的事,有機會會一直嘗試,關於這次企劃案的部分,也是首次挑戰使用智慧型手機,這個裝置可以獲取很多情報,我們要做合作企劃就不會找虛構的,而是找真實的品牌,既然是在PS4上推出,因此自然是選擇和Xperia合作。在遊戲中還可以用手機來到處拍照,可以把拍到的照片和其他玩家分享,某些地方也許可以拍照靈異照片,而且這個我們其實沒和Xperia團隊提起,我想他們應該不會介意。」

最後也有媒體問到是否有中文化過去2~5代的打算,名越則表示目前還沒有這方面的預定。

《人中之龍6》預計將於12月8日與日本同步發售繁體中文版,平台為PS4。
 

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