歡樂派旗下代理手機遊戲《紀元爭霸》已進入最後測試階段;今日官方公佈隨從系統,情人會走,隊友會坑,世道如此炎涼不禁痛心疾首:這世道是怎麼啦? 英雄為遊戲中的小跟班,我們給吃給住給錢玩,他們就死心塌地跟隨。出門在外一個人過副本難、刷怪煩、還有敵對陣營虎視眈眈,沒個幫手怎麼混?這回不用擔心了,《紀元爭霸》英雄系統將給每位玩家內心滿滿的安全感。
玩家角色達到指定等級就能啟動英雄,英雄雖然是 NPC 但卻是獨立的遊戲個體;擁有等同玩家角色的屬性、羈絆、靈魂連結、技能,還可以強化提升星級,完全活生生的一個角色。如果有人輕視英雄的實力那可就大錯特錯了,有道是「沒有辣雞的英雄,只有懶惰的主子」,每個英雄他們都有不同程度的能力值,玩家可以對自己手下的英雄進行管理,提升戰鬥力。即便他才剛到你身邊只是一個平凡無奇的小跟班,但只要用心呵護不要嫌棄他,耐心教導的話一定是日後戰鬥中最可靠的幫手。另外,英雄可以擁有多個但出戰的只能一個,最好進行重點培養。
英雄有 3 種定位:刺殺型、戰鬥型、輔助型。簡單介紹一下,刺殺型高傷害,群毆容易掛,適合單挑用;戰鬥型生存強,吸收傷害,適合搭配精靈法師;輔助性,生存傷害都一般,但能加各種增益 BUFF,別搭拂曉騎士就好。玩家可以根據實際情況選擇不同定位的英雄出戰,勝率將大大提升!
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