Q:浩劫與重生打敗死翼到潘達利亞,上一版打完燃燒軍團到艾澤拉斯,雙陣營總是在解決外患後,又回到彼此打架的路線,這些劇情怎麼設計考量? Johnny Cash:聯盟與部落一直都有歧見,但面對巫妖王、死亡之翼這類強大的敵人會共同抵抗外侮來自救。非常時刻互相合作,但嫌隙的情緒一直在背景延燒,這是自《魔獸爭霸》開始就存在的。在解決共同目標後,難免回頭解決分身,但都是小規模的發洩等級,但在 7.0 結束後這次沒有任何已知強大的敵人,陣營對抗不同以往是全面開戰的狀態,是玩家從未見過的情勢,也是想給玩家體驗的。
Q:社群普遍對希瓦娜斯想要燒樹的理由感到轉折不足,理由難以說服。你們打算怎麼處理這塊? Johnny Cash:很好的問題,希瓦娜斯燒毀泰達希爾是一念之間的情緒決定,當初的目的只是要殺掉瑪法理恩,並沒有燒樹的念頭,但實際出軍黑海岸後,發現沒有達到讓夜精靈絕望的目標,所以情緒影響下讓她決定燒樹。
Q:女王燒樹引聯盟復仇,其動機是玩家議論的重點,怎麼評估這段之於後8.0版本的陣營對抗? Johnny Cash:希瓦娜斯是故事背景複雜的角色,經歷眾多事件的她,目前的前夕事件之於希瓦娜斯只是個開端而已,對於他的動機,基於我們的了解目前只是冰山一角,雖然我不能說太多,但對希瓦娜斯來說這只是開始,玩家在往後可看到很多希瓦娜斯活躍的場景
Q: 我們有機會在這個版本看見艾薩拉女王登場嗎? Johnny Cash:玩家在 8.0 的地區進行升級時就會遇到,以我負責的區域「風歌谷地」,玩家會遇到她的眾多手下散處各地,也會在升級過程了解到她的勢力。 Q: 珍娜在 7.0 版的時間去那了?回到庫爾提拉斯是以女兒的身份還是聯盟的一份子拉攏海軍呢? Johnny Cash:珍娜在《決戰艾澤拉斯》將扮演至觀重要的角色,珍娜並非在 7.0 沒有出現,因為賽拉摩的事件,她不能接受部落加入討伐燃燒軍團的聯軍而離開祈倫托,但她是以自己的方式在抵抗軍團的入侵,聯盟玩家在 8.0 升級過程中可以理解更多她的故事。
Q:如果讓希瓦娜斯成為另一個卡爾洛斯,這樣劇情不會顯得非常的老梗又無趣嗎? John Yang:我認為讓玩家體驗《魔獸世界》最好的方式,就是我們設計師不要透露太多(笑)。像是大家看到希瓦娜斯變身為報喪女妖,或者是安度因拋下父親的劍,使用牧師回復技能時,些都是帶給玩家很特別的感受,我們希望玩家保有驚喜的感覺,
遊戲機制 Q:這次有個5人地城是讓玩家回去凱贊島搶奪晶岩。既然南海探險是這次的主軸之一,有沒有計劃讓玩家真的回去凱贊島玩(做成類似阿古斯那樣的冒險區),還有失落群島呢? John Yang:本次主線是部落與聯盟的陣營對爭,而探索我們視為其中的拼圖,我們不會設計玩家刻意去處探索,都是因為劇情需要才會前往。但海域遠征則是不同的設計,這讓玩家每次探索的怪物與自然景觀有所不同,感受到完全陌生島嶼的冒險體驗,而不是先前資料片中,去到新區域,但景觀一成不變。先前阿古斯的世界任務是因為連結了薩格拉斯之墓的劇情,才會讓玩家前往阿古斯。
Q:戰爭前線主要是 PVE 的內容,那未來有可能推出真正的 PVP 戰爭前線嗎? John Yang:以戰爭前線來說,是大規模區域戰場,如同《無盡的任務》的高地一樣,玩家遇到的是具有高等 AI 的 NPC,這跟以往不同的敵人不同,他們毀使用技能互相合作,我們想讓玩家充分體會戰爭前線的樂趣,目的讓玩家感覺為自己所屬陣營達成貢獻提昇優勢。但 PVP 內容目前沒有規劃。 Q:玩家總說你們是被遊戲耽誤的動畫公司。怎麼看待這樣的評價? Johnny Cash:我們有優秀的動畫團隊,他們也喜歡遊戲也非常喜歡作劇情動畫。對我們來說他們有時間製作情動畫就非常感激,但不可諱言的是目前暴雪產品眾多,動畫團隊人力有限,我們希望有上萬個動畫來呈現劇情是最理想的,但時間有限。
Q:在「羅德隆之戰」劇情動畫中,聯盟一行人進入羅德隆王座,艾蘭里亞的動作讓玩家有許多想像的空間,像是純粹看環境或是聽到了虛空之聲,這部份有沒有可以分享的資訊? Johnny Cash:在劇情動畫中,每個動作都有刻意設計的,但以艾蘭里亞這部份,或許就讓玩家自由想像,這並非實際說話而是肢體語言。在我們推出《風行者三姊妹》漫畫時有提到,艾蘭里亞與希瓦娜斯都不再是原本的自己了,虛無的聲音給艾蘭里亞許多發狂的聲音與建議,三姊妹在《決戰艾澤拉斯》當中也會有非常吸引人的劇情定位。
Q:透過許多動畫等媒介傳達兩陣營之間的仇恨,目前玩家社群反應與你們預期的是否相同? John Yang:是的,所有的劇情動畫都相當程度達到我們期望的效果。
以故事發展來說,希瓦娜斯的決定有許多玩家不認同,不管贊同還是反對的情緒都被激發出來。但是「老兵」中的薩魯法爾又有不同的聲音,贊同薩魯法爾才是玩家認同的部落,甚至有推舉他成為大酋長的聲音。這讓我們覺得不管是部落或者聯盟,這都不是專屬一個人的故事。我們覺得好的故事勢必讓玩家有深愛的角色也有痛恨的角色,隨著劇情發展會有變化也說不定,但這才是好的故事。 Q:戰爭是雙方的事情,為什麼是部落要背負種族屠殺的黑鍋?在這樣的衝突後還有可能合作嗎? Johnny Cash:這是個很沈重的問題,《決戰艾澤拉斯》以「戰爭」主軸,但不是這次才開打。兩陣營的嫌隙就像希瓦娜斯在開場動畫中的台詞「我們的仇恨不斷循環」描述的一樣。