希臘眾神之王「宙斯」即將降臨!《無雙Orochi 蛇魔3》製作人分享遊戲最新情報

  由日本 Koei Tecmo games(光榮特庫摩)預定於 2018 年在 PS4/Nintendo Switch 等主機上推出,除了將收錄系列史上最多武將登場之外,還將會追加新動作要素「神術動作」(神術アクション)等內容的這款人氣動作遊戲《無雙Orochi 蛇魔》系列最新作三代《無雙Orochi 蛇魔3》(無双OROCHI3),自發表以來便一直受到許多玩家期待,而遊戲基地特地為玩家們採訪本作遊戲製作人「古澤正紀」,為玩家們揭曉本作的最新內容情報,讓玩家們能對本作有更進一步的了解!
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  附帶一提,古澤製作人自 1998 年加入光榮特庫摩以來,曾參與包括《真.三國無雙4 猛將傳》、《真.三國無雙5》、《真.三國無雙 Next》、《薩爾達無雙》《勇者鬥惡龍 英雄集結 1&2》、《無雙群星大會串》等多款《無雙》系列作品的開發製作。
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登場人物方面
Q:第一支預告影片中,呈現出類似希臘風的建築背景,請問這次的神話環境將是希臘神話嗎?
古澤製作人:這次的世界觀除了融合《真.三國無雙》以及《戰國無雙》之外,還會再加上西方神話要素。


Q、請問這次的登場人物數量?
古澤製作人:包含5名新角色在內,總計有 170 名角色登場。
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幸村vs.趙雲


Q、在之前的二代《Ultimate》中,有新增九尾狐、霞、玉藻前等仙界跟其他的新角色參戰,這次也會有類似的新角色登場嗎?
古澤製作人:我們有準備一些取材自西方神話的新角色。(PS.之前系列中也有包括「聖女貞德」等在內的西方歷史角色登場)

融合《三國》、《戰國》與「神界」的獨特關卡


Q、由於這次的《真.三國無雙8》有新增很多角色,這次會有望把這些八代新角色(如夏侯姬、董白等)加入嗎?
古澤製作人:不會登場。我們還是以能夠遊玩多個角色為優先,至於在人物方面,會以各個角色都有獨自動作的《真.三國無雙7》為基礎。

Q、目前有考慮會有哪些異業合作作品參戰?
古澤製作人:不會參戰。因為這次的《無雙 Orochi》會回歸原點,以《真.三國無雙》和《戰國無雙》為主軸,讓故事更加充實。

Q、在這次的三代人物選角上,官方的考量依據是?
古澤製作人:與其說選擇角色,倒不如說是考量該採用哪個作品,所以各作品中登場的角色都會在本作中登場。

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張春華vs.王元姬


Q、之前二代裡面,由於登場總人數超過上百人以上,其中很多玩家其實都沒練完或使用,製作人對此的想法會是?會覺得該把人物數量縮減?還是?
古澤製作人:關於登場人數過多這個意見,我們可以理解;但我們還是希望《真.三國無雙》和《戰國無雙》的角色們都能夠在本作中登場。

  雖然無法讓每個角色擁有相同的故事篇幅,但我們會朝向讓玩家能夠感受到每個角色的魅力的方向去設計。

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關銀屏×甲斐姬


Q、在眾多新登場人物中,製作人最喜歡的是?
古澤製作人:應該是遠呂智跟妲己。沒有這兩個人的話,《無雙 Orochi 蛇魔》系列就不會成立了。
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  至於《真.三國無雙》,喜歡的角色是曹操;《戰國無雙》則是織田信長。他們都具備創新思考的領袖魅力,也是開拓新時代的偉人。
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Q、在這次故事裡,依然會以遠呂智與大蛇作為 Boss?還是說會有新的大 Boss 可以替換登場?
古澤製作人:是不是 Boss 這點無法說,但還是會以遠呂智為中心。

系統方面
Q、光榮特庫摩在之前的《討鬼傳2》與《真.三國無雙8》中,都是主打開放世界的高自由性探索玩法,這次三代也會考慮這樣嗎?
古澤製作人:不會採用。

Q、製作人自己覺得,《真.三國無雙8》開放世界地圖設計與《無雙》系列固定關卡地圖的差異比較?
古澤製作人:我認為是「密度」。《真.三國無雙8》的開放世界擁有遼闊的地圖,並著重於真實性。過去的《無雙》系列則是依照故事進展來設計適當的關卡地圖,所以地圖中各種要素的密度相對較高,能享受有別於開放世界的樂趣。

Q、在這次的三代中,主要系統玩法(如三人武將切換操作、關卡依續開啟)都會延續之前系列作的設定?還是會有不一樣的翻新?
古澤製作人:一樣是採用三人一組的系統。除了在戰場上自由切換角色來體驗不同的角色特性之外,也加入了新要素讓戰鬥更為有趣。

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井伊直政×樂進


Q、由於《無雙》系列之前都很強調與家人朋友一起同樂,這次也會保留雙人離線/連線的對戰設計?
古澤製作人:有畫面分割的離線協力模式及多人連線模式。除了故事模式外,也預計會有其他多人連線模式。
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鍾會×松永久秀


Q、如上所述,在目前已上市的《真.三國無雙8》中,在動作性上多了很多新的設定,例如像是能事敵人狀態改變動作的「流水攻擊」、依據狀態採取最佳行動的「反應攻擊」等「易態連擊」系統,這些也會採用在這次的三代中嗎?
古澤製作人:不會採用。這次除了既有的通常攻擊和強攻擊的組合外,也追加了「神術」等新動作要素,還請玩家們期待。
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幸村神術畫面


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趙雲神術畫面


Q、同上,在《真.三國無雙8》中加入很多玩家生活系統的要素(如狩獵、釣魚、素材收集、秘密基地等),同樣也會引用到這次的三代?
古澤製作人:同樣不會採用。

Q、在三代中,也會把之前《Ultimate》支援五名武將組隊的「無限模式」組隊共鬥迷宮,以及將 3vs.3 團隊戰鬥融合卡牌要素的「對戰模式」再度收錄?還是會有其他新的連線模式玩法?
古澤製作人:不會採用。這次預定會有兩個模式,一個是以故事為主的故事模式,另一個是重視角色性格及動作性的多人連線模式。

Q、之前二代有支援讓玩家自由編輯通關關卡的「真.無雙戰場」設定,這次也會同樣收錄嗎?
古澤製作人:同上,一樣不會採用。

其他
Q、自從《真.三國無雙8》推出後,很多玩家都對於無法跟朋友家人一起連線同樂有所意見,或是覺得開放世界地圖太自由,玩家通常都懶得慢慢玩直接衝章節王過關,製作人自己的想法是?
古澤製作人:《真.三國無雙8》挑戰全新的遊戲系統,但這次的《無雙 Orochi》則是保留舊有的遊戲模式,所以玩家們可以輕鬆遊玩本作。

  不過,這也不代表什麼變化都沒有,我們準備了很多新要素跟能夠爽快遊玩的新變革,相信能夠滿足各位玩家。

Q、對於這次三代的期許?
古澤製作人:我們這次以「最容易上手的《無雙》」為目標,讓第一次接觸本系列或《無雙》的玩家也能輕鬆遊玩。

Q、製作人給台灣玩家的一句話?
古澤製作人:這次除了追加各種新要素之外,我們準備了《真.三國無雙》及《戰國無雙》角色全數登場的超大份量,當然也不會忘了《無雙》系列最重要的爽快感及奔馳感;我們會以「《無雙》系列的最高峰」為目標,製作出高品質的《無雙 Orochi 蛇魔3》,敬請各位玩家期待。

《無雙 Orochi 蛇魔3》世界觀
  在本作世界觀方面,描述過去有破壞意志與壓倒性力量的魔王「遠呂智」,過去曾歪斜時空,將戰國與三國世界融合,尋找能打敗自己的強者——雖然最後英雄們合力將之打倒,但邁向滅亡的世界意志卻又誕生出吞食萬物、毀滅一切的妖蛇,為英雄們帶來終極的危機——雖然英雄們穿越時空改變過去,阻止世界的滅亡,並打倒強敵重返原本世界,卻也因此而失去所有的記憶……

  如今,世界再度融合,英雄們再度重新聚首,新的戰鬥即將來臨——為了解開這次不可思議的事態背後的謎團,回到原本的世界,必須要找出隱藏強大力量,掌握一切關鍵的八個「手環(腕輪)」才行。為了爭奪手環,英雄們在各自信念的堅持下互相碰撞——有人為了尋回平穩,有人想要以強大力量改變世界,有人則是為了實現自己慾望——而在背後策畫一切的,則是奧林帕斯之神「宙斯」。

  再度創造出這個曾經與遠呂智戰鬥的異世界的宙斯,背後究竟有何目的?為了解開謎團,英雄們是否會選擇與諸神戰鬥?一場遠超從前的巨大戰役,戰火即將再度延燒——

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