手遊《三國志大戰M》登台上市 代言人「信」量身打造遊戲主題曲

手遊《三國志大戰M》登台上市 代言人「信」量身打造遊戲主題曲(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 《三國志大戰M》目前僅有Android版本上市,iOS版本近日推出。(圖/記者樓菀玲攝)

記者樓菀玲/台北報導

由海納數位代理,SEGA正版授權的卡牌對戰手機遊戲《三國志大戰M》於 5 月 9 日舉辦上市發表會,邀請《三國志大戰》系列製作人渡辺劍人以及《三國志大戰M》兩位知名繪師風間雷太、RARE ENGINE多位重量級來賓蒞臨,並請來唱將歌手「信」擔任年度代言人,現場帶來首度公開的遊戲主題曲,氣勢站台,遊戲目前已推出Android版本,iOS版本預計近期上市,邀請玩家線上開戰。

手遊《三國志大戰M》登台上市 代言人「信」量身打造遊戲主題曲(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 左起畫師風間雷太、製作人渡辺劍人、遊戲代言人信(SHIN)、畫師RARE ENGINE。(圖/記者樓菀玲攝)

發表會上《三國志大戰》系列製作人,SEGA第一研究開發本部副本部長渡辺劍人也為玩家帶來《三國志大戰M》遊戲特色分享。渡辺劍人表示,《三國志大戰M》並不是以街機版《三國志大戰》的移植之作,而是在玩法上做了全新的嘗試,《三國志大戰M》從2016年年初開始進行開發,開發小組約有50位成員,是款以三國時期為背景,集結角色扮演、卡牌收集、戰略對抗的3D戰略遊戲。期望《三國志大戰M》能以IP優勢及遊戲特點,為玩家帶來更好的遊戲體驗。

《三國志大戰M》擁有絕佳的戰場表現力,在萬人同屏的基礎上最大限度的保證了每個動畫對象的高細節度和動畫的流暢度,上萬個動畫對象都能有實時渲染的陰影效果,且基於steering behaviours演算法的尋路系統能使遊戲角色的行為更加真實。遊戲中武將皆擁有獨特的技能,搭配不同的陣容,武將出現在戰場時率領士兵與敵人在不同地形展開廝殺,每種部隊都有各自的尋敵邏輯,不同的陣型對於戰場態勢將會造成很大影響,玩家需要對自己的作戰部隊進行搭配、部署,才能贏得戰鬥。

手遊《三國志大戰M》登台上市 代言人「信」量身打造遊戲主題曲(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 風間雷太和RARE ENGINE也於現場即時繪製遊戲中經典角色馬岱與魏延。(圖/記者樓菀玲攝)

手遊《三國志大戰M》登台上市 代言人「信」量身打造遊戲主題曲(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 畫師風間雷太和RARE ENGINE與畫作合影。(圖/記者樓菀玲攝)

遊戲代言人「信」(SHIN)壓軸登場,現場帶來為遊戲量身打造的專屬主題曲「一眼一生」磅礡獻聲。代言人「信」表示,歌曲主要是希望呈現有別以往的三國男兒漢,讓大家都能感受英雄的溫柔情操,他也玩笑說:「這次代言是鐵漢柔情,下次代言再打造一曲氣勢磅礡。」

手遊《三國志大戰M》登台上市 代言人「信」量身打造遊戲主題曲(圖/記者樓菀玲攝)

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代言人「信」 現場演唱遊戲主題曲「一眼一生」。(圖/記者樓菀玲攝)

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