《薩爾達傳說:曠野之息》所帶來的是主角林克個人的冒險故事,在開放世界的設計中解謎、冒險和探索,並設法拯救被囚禁在海拉爾城的薩爾達公主,相信多數玩家對該作都有著這樣的印象。但如果主角不再是林克,而是變成了為薩爾達公主所打造的冒險故事,會是什麼樣的體驗呢? 影片為「Zelda Conversion Project」的測試記錄,是一個起初只有 WilianZilv 與 Skriller 兩位玩家合力發起的模組計畫,以將薩爾達公主變為可玩角色為主要方向,在遊戲資料庫中找到了未完成的無四肢薩爾達公主模組後,便開始推動這項計畫。
從林克的故事換為薩爾達公主的冒險歷程? 該模組很快就獲得了關注,而開發團隊的規模也從 2 人擴增變成超過 20 人的團隊,除了單純的轉換角色外,也針對各式裝備和服裝動刀,甚至也針對劇情和對話的部分做了調整,嘗試讓該模組變得更加全面化,而不是只有單純的人物置換。 不過該模組目前也因為使用的修改模組工具還在研發階段,因此也碰到不少障礙。開發團隊的期望是在找到將模組實裝置 Nintendo Switch 的方法前,先在 Wii U 以及模擬器上釋出公開版本,不過至於正式完工的日子則還無法確立。本篇新聞相關連結: ※更多遊戲生活新聞請看此 ※新聞來源 Let's block ads! (Why?)
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