台灣首例!《OPUS:靈魂之橋》高分登上《Fami 通》白金殿堂

  台灣獨立遊戲團隊 SIGONO 製作的《OPUS:靈魂之橋》獲日本最具影響力遊戲雜誌《Fami通》評鑑為「白金殿堂」級遊戲!在深具權威與影響力的遊戲評鑑單元中拿下 35 分,達到評鑑最高門檻榮登「白金殿堂」,是《Fami 通》創刊 30 年史上第一款進入白金殿堂的台灣遊戲。

  《Fami 通》因對遊戲的嚴格評分全球知名,30 多年來評鑑上千款遊戲,僅給過 25 款遊戲滿分,包含《薩爾達傳說》、《勇者鬥惡龍》、《潛龍諜影》等。評審團由 4 名《Fami 通》評論家組成,分別按照自己的感受獨立評分,每人會给出 1~10 分,滿分為 40 分的總評分機制,將遊戲劃分為白金殿堂、黃金殿堂、白銀殿堂及以下四個標準,總分超過 35 才能獲選進入的「白金殿堂」,是遊戲界的最高榮譽。

  此次台灣團隊製作的遊戲《OPUS:靈魂之橋》獲得 35 分的高分評價,蘊含兩層意義:該遊戲成為該雜誌創立來第一款登陸白金殿堂的台灣作品,同時也是第一款登陸白金殿堂的 Nintendo Switch 獨立遊戲。 Nintendo Switch 遊戲進入白銀殿堂的比例佔總體不到 5%,因此這樣的成績實屬難得。
自台灣獨立遊戲團隊 SIGONO 製作的《OPUS:靈魂之橋》,曾發行於手機及 PC 平台,在三月中旬推出 Nintendo Switch 版本,更是於發行首週在 Switch eShop 當週下載榜奪得第 6 名的成績。

  《OPUS:靈魂之橋》故事背景是瘟疫後世界幾乎毀滅的末日,無人超度的靈魂回到自己的家鄉,掛念著生前最在乎的事。女巫林芳和火箭技師約翰為了超渡在人間徘徊的靈魂,兩人共同建造火箭將靈魂送上太空宇宙葬的故事。

「滿載著愛的科幻劇情、細膩編織的靜謐音樂,充滿渲染力。
  對於遊戲獲選進入白金殿堂,《OPUS:靈魂之橋》製作人 Brian 表示:「OPUS 作為一系列故事導向的遊戲,遊戲中包含幾萬字的文本跟大量文化內容,這樣出自一個台灣團隊的作品,能獲得世界舞台這麼巨大的肯定,對台灣的創作者來說是很大的鼓勵。」

《OPUS:靈魂之橋》被刊載在《Fami 通》最新一期 No.1531 中,進入白金殿堂


  《OPUS:靈魂之橋》荒涼而溫情,「即使知道有一天會離別,還是要去相遇,學會笑著說再見」製作人 Brian 說作品希望傳達這樣的精神。玩家將與主人公約翰與女巫攜手在唯美的末日世界展開探索,為一圓夢想四處搜集可用素材,親手組裝火箭射入天際。 遊戲故事搭配 60 首以上以鋼琴為基底的OST,要讓玩家同步體驗主角內心經歷失去的感傷、獨留的孤寂、相處的溫暖與下定決心的勇氣。

《OPUS:靈魂之橋》遊戲預告片


  《OPUS:靈魂之橋》現已於 android 、 iOS 、 Steam 與 Nintendo Switch 等平台推出,支援中、英、日等語言,並在 4 月12 日推出韓文版進軍韓國市場。

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