暖心故事於手遊上重現《波波羅克洛伊斯物語》新作 5 月 8 日台日同步推出

  SEGA Games 宣布,智慧型手機專用 RPG《波波羅克洛伊斯物語 娜露西亞之淚與妖精之笛》將在日本及台港澳等地區於 5 月 8 日同步推出。日前遊戲製作人山元哲治來台接受遊戲基地專訪,暢談關於本作的開發緣起。



遊戲製作人山元哲治
《波波羅克洛伊斯物語》是?
  原作來自漫畫家田森庸介所繪製,其中波波羅取自義大利文的 popolo 「人們」,克洛伊斯取自法文 croiser「交錯」的意涵,代表不同種族間的命運交織的故事。本作自 1996 年開始在 PS、PS2、PSP 等家用主機上改編遊戲。

  描述皮耶特羅王子與其子「皮諾」的故事不僅是遊戲主軸,也被翻拍為動畫,台灣當時曾以「龍族傳說、火龍小武士」的譯名播出,有印象的玩家應該還會記得當時相當有名的片尾曲「風的魔法」


愛與友情的群像劇在手機重現
  原先在 SCE 任職的遊戲製作人山元哲治,成立了開發公司 epics,規劃開發了第八款作品《波波羅克洛伊斯物語 娜露西亞之淚與妖精之笛》,訪談中他表示選擇以手機遊戲平台,是為了將以劇情取勝的經典之作,也能為手遊玩家呈現感人故事。


  雖然是手遊形式,但劇情相當豐富,預計會有 900 個劇情事件合計 24 小時的份量,目前團隊已完成「第一幕」的規劃,在遊戲正式上線時,玩家就可以體驗到 2/3 的劇情內容。屆時玩家可操作角色將有 50 位、劇情角色則有過百位。劇情將以一幕為段落,持續同步在日台推出更新,「也許到第三幕時就可以講到皮諾了吧?」山元說道。


  他表示《波波羅克洛伊斯物語》最早雖然是偏向低年級層的設定,有漫畫、小說、遊戲等作品,當時也有知名電影公司表示想要改編電影作品的計畫,他因此還編寫了劇本,雖然最後沒有派上用場而沈寂了一陣子,但藉由推出手遊的契機,也得以讓劇本重見天日以協助設計細節,《波波羅克洛伊斯物語》這個世界觀的設定,不論在哪種娛樂媒體上,設定都能符合玩家期望。


補完空白的歷史
  而先前遊戲劇情走向是以皮耶特羅王子的幼年冒險以及兒子皮諾的冒險為主,但中間皮耶特羅如何長大的故事從未描寫過,因此手機遊戲特別設定在一代的八年後,來為玩家補完這段少年皮耶特羅與娜露西亞的冒險故事。


一代八年後的冒險再開
  因此本作將描述成長為大人的「皮耶多羅王子」與「娜露西亞」如何迎向巨大的使命,充滿愛與友情以及互相體貼的感動物語。除了故事主線之外,還發生於海洋的彼端,莫爾格教聖地皮努卡村的祈禱者紮穆德的「外傳」 ,最後則是描述在劇情中未曾訴說的過去回憶,或是深藏在心中的各種情感的「勇者故事」等等,結合以上三種視角的劇情鋪陳來建構遊戲世界。

描述「成長」的故事
   為了要呈現「成長」的概念,角色從原本的三頭身轉為了五頭身的設計,他透露這像變化在研發初期其實受到內部爭議,但因為這樣的全新嘗試,才能講述比較嚴肅的故事情節。在主線故事以及透過描述登場角色的「勇氣故事」還是會營造出老粉絲熟悉的氣氛,但支線故事則會呈現另一種氛圍,對整體劇情而言這三線故事將在遊戲內交錯發展。

承襲系列作「溫馨動人」敘事風格
  對於能開發《娜露西亞之淚與妖精之笛》,山元製作人表示心情相當開心,但感到困難的是劇情量太龐大了,他回憶初代遊戲研發時間是 3 年半,但由 40 人組成的研發團隊也是耗費了兩年才完成,這以手機遊戲的開發時程相當耗時。

  為了能打造出承襲系列作「溫馨動人的故事」,特別找來當年音樂、系列構成、劇本的老班底共八人,配合新進成員來研發遊戲。山元製作人指出,團隊內有很多成員因為是喜歡原作遊戲才加入開發陣容,有時還會發生老班底與新粉絲對於角色的形象發生「這個角色才不會這樣!」的爭議,是一款新舊粉絲共同致力打造的作品。

精彩劇情語音演出
  且本作能以 3D 模組動畫去呈現故事內容的開發方式,製作人也感到比以前容易許多,且為了提昇故事的渲染力,更邀請詮釋角色的聲優原班人馬演出,為故事的序章劇情全語音演出,及戰鬥時的必要台詞表現。

  手機上的戰鬥系統捨棄了系列作的回合戰鬥,而是採用類似《蒼之騎士團》的線性戰鬥系統,製作人希望讓玩家簡單操作當中又能思考戰鬥的策略性。也可以在忙碌時透過自動戰鬥代替玩家操作。


  玩家可操作的 角色也能透過技能與與強化道具提昇,這些可透過遊玩支線、勇氣劇情獲得,當被問到沒抽到稀有角色是否會影響劇情體驗。製作人回應「為了能夠讓玩家完整體驗劇情,各關卡難度是朝著玩家不會卡關的方向設計」。


  除了單人劇情遊玩內容,遊戲也準備了 20 人公會的「船團戰」,每日可進行兩次長達 30 分的全公會 20 vs 20 戰鬥,可以選擇開戰時間自由參加,參加者都能獲得勇氣金幣獎勵,隨著輸贏而有不同程度的收穫。

  雖然第八款新作是手遊,未來還有機會回到家用主機?製作人表示自己參與過一、二代以及《波波羅王國》的製作,讓作品受到許多人喜愛。後來還讓同為粉絲的的 3DS 遊戲製作人橋本嘉史推出結合《牧場物語》的改編作,甚至《第二國度》的製作人日野晃博也是本作的愛好者,要是新作能在玩家族群反饋相當熱烈,作為共同開發的 Sega Games 也會密集注意,並有機會推出不同的遊戲作品。


營運團隊 Sega Games 與開發公司 epics

      對於手遊版《波波羅克洛伊斯物語 娜露西亞之淚與妖精之笛》能在台港澳同步中文化,製作人感性表示「頂多在海外發行英文版的本系列,此次終於有機會首度完整中文化讓玩家能夠體會到劇情魅力,透過希望透過嶄新的 3D 即時動畫運算演出,讓玩家好好享受皮耶特羅王子的新冒險故事!」

事前登錄五萬獎勵 SR 娜露西亞

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※《波波羅克洛伊斯物語 娜露西亞之淚與妖精之笛》事前登錄網站

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