防線打造完成!Blizzard與Riot Games等廠商組成公正聯盟抵禦不良玩家

  不良玩家一直以來都是許多網路遊戲的一大問題,而這類問題對《英雄聯盟》以及《鬥陣特攻》這類的競技遊戲更為嚴重,開發團隊甚至得先停止開發後續的遊戲內容,著手開發和強化檢舉系統來確保玩家的遊戲體驗。
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不良玩家的問題對許多遊戲廠商來說都是一大問題

  不過近期這類問題可能會獲得不小的改善,因為各個遊戲相關產業已針對此項問題組成了聯盟,嘗試解決不良玩家的問題。該聯盟名稱為「Fair Play Alliance」,參與的廠商除了 Blizzard、Riot Games 與 Epic Games 等遊戲大廠外,還有 Twitch 與 Discord 等實況以及通訊軟體加入。該聯盟的主要目的是讓廠商互相分享自身對於不良玩家行為研究和數據,嘗試進一步的了解不良玩家的種種行為,在了解之後進一步的探討處理方式以及根絕創造惡質玩家的可能要素。
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Fair Play Alliance

  Riot Games 資深技術設計師 Kimberly Voll 在接受外媒 Kotaku 的訪談中表示,該聯盟能夠成為反惡質玩家的知識庫,讓任何一個準備打造網路遊戲的廠商,在面對不良玩家時都不必從 0 開始,而各個遊戲開發商在加入聯盟後也可互相分享資訊,協助彼此面對該項問題,並避免在應對上做出錯誤的決擇。

  競技類型的遊戲時常會帶來各式各樣的玩家衝突,進而引發各種言語攻擊和惡意行為發生,導致玩家的體驗受創而放棄遊戲,不管是哪款作品都是個相當嚴重的問題,若該聯盟真的能夠為這項問題找到解法,對廠商和玩家都會是個天大的好消息。

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