由獨立遊戲公司回⼒⼘⼯作室(Studio Flip)⾃製摺紙益智遊戲《奇諾多與無盡之塔》,宣布參展 2018 台北國際電玩展(以下簡稱TGS),於 1 ⽉ 25 ⽇⾄ 26 ⽇ B2B 商務區 Ocenia 區 R06 與 1 ⽉ 26 ⽇⾄ 29 ⽇於 B2C 外國區 W09 將⾸次公開遊戲現場試玩,與玩家共享瑰麗的摺紙樂趣!
⼀同置⾝繪本奇境!《奇諾多與無盡之塔》參展宣傳海報。
曾入圍 Casaul Connect 2017 獨立開發⼤賞亞洲區與台北國際電玩展 2018 獨立開發獎的殊榮,《奇諾多與無盡之 塔》將⾸度於台灣遊戲界年度盛事 TGS 上,與玩家們直接正⾯接觸!除了是⾸度參展 TGS 外,更是⾸度公開遊戲試玩,現場將開放第⼀章部分章節供玩家體驗,並於 B2C 展出期間,分別於三天發出不同款的可摺傳單,成功摺出指定圖樣的玩家,可於外國區 W09 攤位區獲得限量神秘⼩禮 (每日數量有限,送完為止),若是三⽇全部破關的玩家,憑三張完成的可摺傳單可於攤位上獲得神秘⼤禮。
《奇諾多與無盡之塔》為位於澳洲雪梨的獨立遊戲公司回⼒⼘⼯作室(Studio Flip)與 Blowfish Studios 聯⼿打造的全球⾸款摺紙益智遊戲,美麗的繪本奇境與獨創的圖像互動折疊玩法,曾獲 Touch Arcade 國際⼿遊網站「奇諾多是款有著令⼈驚艷的遊戲機制的抽象益智遊戲」的好評。 劇情由英國資深劇作家 Terry Newman 操⼑,遊戲⾳樂邀請到台灣知名⾳樂創作⼈張衞帆譜寫,充滿哲理韻味的幽默⽂字劇情結合富有空間感與邏輯性的摺紙關卡,伴隨⼩狐狸奇諾多與⼩女巫米亞,⼀同感受⼀指顛覆 世界的奇幻氛圍!
遊戲美術⾊彩豐富、風格多變,除了帶給玩家充分的動腦空間,更帶來美妙的視覺饗宴。
看似兒童為本的兒童向遊戲,故事的字裡⾏間實則富有反思空間。
遊戲原案、美術、機制與關卡設計,由台灣出⾝的資深遊戲美術 Poshua 阿破獨挑⼤樑。
本篇新聞相關連結: ※《奇諾多與無盡之塔》官方網站 ※《奇諾多與無盡之塔》官⽅粉絲專⾴
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