單人自製獨立遊戲《Alleys 巷弄探險》是一款第一人稱3D逃脫解謎遊戲,在即將於 iOS 上推出前夕,來到本次台北國際電玩展展出,並在 1 月 27 日到 29 日開放於玩家區 indie House 展區試玩。
如此精美的場景,全是一人完成! 開發者沈士棋原先是設計美術出身,因喜愛密室脫逃類型遊戲,而自學程式設計。從程式設計、音效到環境建模與遊戲機制均一手包辦,遊戲預計先在 iOS 上架,採買斷制 4.99 美元,無廣告以及內購設計。他表示「我覺得喜歡密室脫逃的玩家,不會希望透過點擊廣告來獲得提示,那樣會打壞遊戲的體驗節奏。」本款遊戲可以提供玩家數小時的遊玩內容。
《巷弄探險》就像是巨大的密室脫逃,作者稱呼本作是一個主題樂園的探險體驗,在英式風格的小鎮樂園中,玩家只要輕鬆點擊就能自由移動,讓玩家專住在尋找資源與路徑,特別的是本作沒有固定的攻略路線,只要玩家擁有足夠的資源與觀察力,就能找出出路。
遊戲中的資源手段有可重複使用「卡片」或者是需要消耗的鑰匙,卡片可以製造出階梯、場景中有許多需要卡片來解謎的場所,讓玩家發揮自己的想像力來開闢新的道路。
遊戲中有準備可累積點數的「打卡機」設計,藏在場景中的打卡機可以累積你探索的條件需求,因此探索途中遇到限制門檻,則代表另一頭可能還有可探索的資源以及祕密通道可以進出。另外關於這個主題樂園的劇情與背景,也藏在場景之中讓玩家一一挖掘,究竟小鎮樂園的人們都去了哪裡?
有興趣的玩家可前往台北電玩展玩家日於 27~29日 Indie House 展區搶先試玩。感受在行動裝置上的神秘探險。
開發者沈士棋 本篇新聞相關連結: ※《Alleys 巷弄探險》官方網站 ※《Alleys 巷弄探險》官方粉絲團Let's block ads! (Why?)
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