是福也是禍 《要塞英雄》的成功反而成了Epic Games旗下作品的絆腳石?

  Epic Games 的《要塞英雄(暫譯:Fortnite)》在 2017 年 9 月推出了免費大逃殺模式後,玩家數量也在今年突破了 4000 萬人,成了頗為熱門的遊戲之一,不過《要塞英雄》的成功也為 Epic Games 帶來了一些問題。
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Epic Games 的《要塞英雄》玩家數量已在今年突破 4000 萬人

  《Paragon》是一款由 Epic Games 所開發的第三人稱視角 MOBA 作品,近期官方社群管理團隊在 Reddit 上發表了一段公開討論串,一方面除了詢問玩家對於目前以及未來改版的建議外,也向玩家解釋遊戲更新進度緩慢的緣由,而《要塞英雄》為主要原因之一。
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Epic Games 旗下的第三人稱 MOBA 遊戲《Paragon》

  為了確保《要塞英雄》有足夠的維護人力,Epic Games 將部分《Paragon》團隊成員移至《要塞英雄》,進而導致了《Paragon》更新進度緩慢的問題,對尋求玩家人數增長的他們來說不是件好事。而這段討論串的出現,也讓許多玩家開始擔心其他遊戲甚至是《要塞英雄》自身的未來。

  該討論串同時也帶動了其他 Epic Games 遊戲玩家的擔憂,因為開發進度逐漸緩慢的作品並不是只有《Paragon》。但也有玩家對《要塞英雄》的成功抱持樂觀態度,認為其他遊戲也有機會因該款遊戲的崛起而受惠,但是否真的能夠為 Epic Games 旗下作品帶來正向效果,恐怕還得再觀察一段時間才能得知了。

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