極寒之戰的友情物語!《戰場女武神4》第二波遊戲資訊公開

  由 Sega Games 預定於 2018 年在 PS4 與 Nintendo Switch 主機推出的遊戲作品《戰場女武神4》,官方特地公佈包括登場人物及戰鬥系統等第二波遊戲資訊,讓玩家們可以對本作有更進一步的認識與了解!
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關於《戰場女武神》系列
  《戰場女武神》為一款動作・策略模擬 RPG 系列遊戲,採用彷彿手繪水彩畫般帶有溫度感的圖像繪圖系統「CANVAS」,以及結合戰略與動作、能夠真實體驗戰場的「BLiTZ」戰鬥系統,描繪出在戰爭的極限狀態下交織而成的多種人性故事。

  本系列自 2008 年在 PS3 推出首作以來,便在全球創下熱賣紀錄,2009 年則是在電視動畫等在多種領域進行推展,不只在電玩遊戲領域大放異彩,也不斷獲得許多消費者支持。

  系列除了於 2010 年在 PSP 推出《戰場女武神2 加利亞王立士官學校》、2011 年推出《戰場女武神3》之外,也透過 Steam 遊戲平台重推一代,全世界突破累計銷售量 100 萬套;2016 年則是在 PS4 推出《戰場女武神 Remaster》。


《戰場女武神4》登場人物介紹
  與過去的系列作相同,本次也一樣會有許多魅力十足的個性人物登場。第二波資訊將介紹帝國的主要成員們,將有著許多具備各自不同特色的帝國將兵們,阻擋在前往帝國首都的庫羅德一行人前方。

克萊瑪麗亞・萊文(クライマリア・レヴィン,CV:ゆかな)
  隸屬帝國科學院特務實驗部隊 X-0「捷克斯歐爾」(ゼクス・オウル),軍銜為特務上尉。擁有驚人的能力,是連戰車都能一擊破壞的「女武神」(ヴァルキュリア)。

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  由於被強迫以實驗體的身分生活,無法建立正常的人際關係,因此很不擅長與人相處。雖然乍看冷血、冷酷、沉默寡言,但其實她在被調任至捷克斯歐爾之前都一直待在女武神實驗設施裡,所以精神層面不夠成熟,也會有情緒化的一面。

  脫離實驗體後,生活在有人把她當成正常人來對待的日子裡,由於長年居住在實驗設施裡,所以有著強烈的自卑感,希望有人能需要自己,也尋求著他人的溫暖。

  因為她總是與暴風雪一同出現、離去,因此在戰場上留下「暴風雪魔女」的傳說。身旁跟著一頭名為「芬里爾」(フェンリル)的狼,是她在實驗設施時期認識的朋友。

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弗爾賽(フォルセ,CV:石川 界人)
  帝國科學院特務實驗部隊 X-0「捷克斯歐爾」的作戰參謀,軍銜為特務上尉。無論何時都能保持冷靜,有著無懼的強悍精神的自信家。
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  雖然凡事能夠冷靜且客觀地判斷事物來行動,但只要對方一脫離自己掌控,便會引起興致而無視周遭。始終認為自己是正確的,有著徹底貫徹前進的堅強意志。

  因為腳傷行動不便,所以無法直接參與戰鬥,但他的才能被伯格看上,並邀請他加入「捷克斯歐爾」。對於有著跟自己相似的伶俐且合理性主義思考的伯格,他也感到另眼相看。

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克勞斯・沃爾茲(クラウス・ヴォルツ,CV:東地 宏樹)
  帝國軍通稱「奧斯柏夫」(アオスブルフ)的獨立愚連隊隊長,階級為中校。雖然性格不拘小節,認為凡事只要有趣就好,但對於直覺認定是大事的事情,就會徹底堅持。會坦率地順從自己的旺盛好奇心,相信自己的直覺與嗅覺並立即行動,雖然往往會被認為絕對會失敗或是欠缺考慮,但最後總是以極大的成功收場,這點也成了他自身的人格魅力。
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  由於幼時喪母,在城鎮人民的庇護下成長,因此有著強烈守護居住在帝國的人民的意志,進而衍生出守護祖國的強烈信念。在戰場上與庫羅德所率領的E小隊相遇,將其稱為「Femme fatale」(命運之人)並鍥而不捨地追擊著。
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伯格(ベルガー,CV:速水 奨)
  帝國科學院技術開發局局長,特務實驗部隊 X-0「捷克斯歐爾」主管。順應帝國的要求,開發了各式各樣的兵器,是帝國科學院的最高幹部。
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  由於身為過去被帝國併吞國家的貴族,因此沒有半點對帝國的愛國心。自幼便對科學技術有著濃厚的興趣,以將自己的技術能力賣給軍方的形式從帝國收取資金,持續著自己的研究。

  有著天生的高政治力手腕,加上貴族的出身,因此在軍中建立了地位及名聲。擁有將官級的特權,因此可以自由地指揮他直屬的特務實驗部隊「捷克斯歐爾」,在戰場上隨心所欲。

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妮可萊・葛雷芙(ニコラ・グレフ,CV:大空 直美)
  隸屬於帝國科學院特務實驗部隊 X-0「捷克斯歐爾」的特殊隊員。與奇艾拉兩人從小在帝國的研究機構一起如姊妹般被養育,是如同伯格的直屬親衛隊般的存在,進行著抹殺伯格敵人的任務。
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  歷經反覆的「調整」來強化肉體,導致精神大半已經崩壞,欠缺人性化的思考方式。有著喜歡凌虐他人的虐待狂性格,但她並非是直接施予暴力,而是在精神上給予打擊的陰險類型。
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奇艾拉・羅西諾(キアラ・ロジーノ,CV:藤井 ゆきよ)
  隸屬於帝國科學院特務實驗部隊 X-0「捷克斯歐爾」的特殊隊員。與妮可萊同時被伯格收養,兩人從小在帝國的研究機構一起如姊妹般被養育。
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  對於伯格極度順從,無論是怎樣的命令都坦率地遵從。伯格對於她既是恩人也是「父親」,所以認為那是理所當然的。此外,若是不遵從的話,就會有嚴厲的「調整」等著。

  一心強烈希望受到「父親」伯格的認可,也不想被他捨棄,因此有時會擅自做出行動。雖然跟妮可萊同樣喜歡凌虐他人,不過奇艾拉則是衝動毫不留情地施以肉體上的暴力。

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關於戰鬥系統「BLiTZ」(Battle of Live Tactical Zone systems)
書籍模式
  本作是以選擇手冊的「章節」,隨著閱讀故事來推進劇情的。選擇帶有「NEW」標識的章節即可閱覽下一段章節。另外,選擇地圖的圖示則是會進入戰鬥章節。
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戰情簡報
  於書籍模式中選擇戰鬥章節後,在進入戰鬥前會先進行戰情簡報。戰情簡報中會說明作戰內容、選擇出擊的角色以及決定出場位置(初期配置)。
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指令模式與 CP(指令點數)
  開始戰鬥之後,畫面上會顯示地形與我方單位的位置。此畫面稱為「指令模式」。輪到我方階段時,則是會先進入指令模式,可以了解地圖的全體狀況與我方單位的位置。觀察地形及敵方位置來選擇欲行動的角色。

  選擇一名角色後便會消耗1個 CP。一旦 CP 變為0之後,便會換成敵方階段。敵方也擁有 CP,也會使用 CP 來行動。敵方階段結束後,則會輪回我方階段,並且恢復定量的 CP。另外,戰鬥中也會依據狀況發生事件。

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行動模式與 AP(行動點數)
  在指令模式選擇角色後,就會轉移至可以移動該角色的「行動模式」。在行動模式中,可以使用方向按鈕或左操作桿來自由移動選擇的角色。

  在行動模式中可以移動的就只有指令模式中選定的單位。指定外的敵人與我方單位,在此時基本上是停止不動的。

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  所謂的「AP(行動點數)」,是指該名角色的行動力。玩家可以利用此 AP 移動該單位。
位於敵人的正面會被打成蜂窩!
  如果移動到地圖上敵方單位的正面位置,就算是在我方行動階段也會受到猛烈的攻擊。另外在本作中一旦被敵人發現後,也會受到來自新兵種「擲彈兵」的榴彈攻擊。榴彈的特性是可以從死角或看不見的位置發動攻擊,所以必須特別留意。

行動模式與攻擊
  在行動模式中按下 R1 按鈕,畫面將會切換至「瞄準模式」。畫面切換後,便可將準星瞄準敵人來進行攻擊。請注意,若是攻擊結束後對方仍存活的話,將會進行反擊!另外,1次行動中只能進行1次攻擊。
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關於準星與弱點
  進行攻擊時準星所顯示的外側圓圈,是子彈飛射的範圍。另外如果命中士兵的頭部等弱點,將可造成大幅損傷。畫面上方會顯示此武器的子彈必須命中多少發才能夠打倒該敵人的「擊破彈數」。

回復與拉古耐治療藥(ラグナエイド)
  步兵角色每回合會自動恢復定量 HP。但若是受到大量損傷,不迅速回復便會陷入危險。此時可以使用步兵角色持有的「拉古耐治療藥」來進行回復。支援兵角色所持有的「拉古耐復甦藥」則擁有更大的效果。
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瀕死與醫護兵
  受到敵方攻擊 HP 變為0的話,該名角色會變為「瀕死」狀態。陷入「瀕死」的角色將無法行動。若將陷入瀕死狀態的單位繼續放置3回合,或讓敵方單位接觸到的話,除了部分特定角色外則會完全「死亡」,將無法再度使用。

  為了防止「死亡」,必須讓其他我方角色接觸陷入瀕死的角色進行救援。此時「醫護兵」便會出現,將瀕死的角色撤至戰線後方。撤退的角色下個回合起便可再度於據點登場讓玩家們可以出擊使用。

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關於「英勇瞬間」(ブレイブ)
  從本作開始,新增了「英勇瞬間」的行動。當角色受到敵人攻擊瀕死時,將依靠不屈不撓的鬥志重新站起,進行最後1次行動,稱為英勇瞬間。最後能夠進行的行動分為「奮起」(立ち上がる,處於敵方階段時則為「反擊」)與「託付」(託す)2種,玩家可在倒數計時結束前選擇要進行的行動。

  「奮起」將在一定時間(1條 AP 量表)內進入無敵行動狀態,並可進行僅有的1次行動。「託付」將提升最靠近的我方單位能力,並回復1點 CP。上升的能力會因瀕死單位的兵科而有所差異。

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據點(拠点)
  戰場中有些地方被稱為能夠獲得各種優勢的「據點」。如果位處我方據點的周圍,便能提升防禦力、每回 HP 與彈藥的回復量。另外,也可從據點呼叫待命或撤退的角色進行增援。只要擊破所有旗幟周圍防禦的敵人,靠近旗幟後便能佔據敵方據點。
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關於兵科
  本作的步兵,分別有以下兵科(種類):

偵察兵
  重視機動性、是全兵科的基本兵科。擁有高 AP(行動點數),裝備步槍,比其他兵科更容易發現潛伏狀態的敵人,索敵距離也長,能夠發揮偵察的威力。擁有高 AP、能廣範圍地支援為其特徵。雖然步槍射程距離長,精準度也高,但威力方面並不高。

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突擊兵
  接收偵察兵所收集的情報,為擴大戰線有著對步兵的優秀戰鬥能力的兵科。由於前線火力集中的關係,因此比偵察兵配備了更加厚重的裝備,能活用衝鋒槍展現出對人的高攻擊力。另外,由於衝鋒槍連射的關係,導致子彈容易分散,因此越是靠近越能發揮突擊兵的特性。
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支援兵
  擅長在前線進行回復與補給的兵科。也能修理戰車及沙包、拆除地雷。擁有能復甦在前線瀕死士兵的「拉古耐復甦藥」,也能進行彈藥補給。
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對戰車兵
  善於擊破戰車的兵科。裝備了能有效攻擊裝甲的對戰車槍,基本上是唯一能擊破戰車的步兵。另外,對榴彈等爆炸攻擊具有抗性。

  雖然對戰車槍的射程距離比較長,但射擊精密度較低,因此必須近距離進行射擊。不過由於對戰車兵的移動力不高,所以必須注意 AP。

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狙擊兵
  主要任務是進行遠距離狙擊的兵科,裝備了一擊必中的狙擊槍,能夠從遠處進行攻擊且不會受到敵軍反擊。相對的,由於缺乏機動力且防禦力低,因此比其他兵科都還要容易受到大幅損傷。

  狙擊兵的射擊畫面是以狙擊鏡顯示,能夠進行遠距離精密射擊。雖然打偏的風險很高,但相對的可以任玩家選擇,是要瞄準頭部給予重創,或是雖然損傷較低,但能確實擊中的身體部位。

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擲彈兵
  裝備了擲彈砲(迫擊砲),能夠沿拋物線進行榴彈攻擊的兵科。偵察兵收集情報後,擲彈兵便可從障礙物後方進行攻擊,即使是自己視線看不見的地方也可以攻擊。另外,擲彈兵能利用爆炸進行範圍攻擊,因此也可從遠距離來破壞沙包等等,用途廣泛。
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※《戰場女武神4》官方網站

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