《Sdorica -sunset-》釋出片頭動畫,公開核心玩法設計理念

  在今(9)日舉辦的「雷亞嘉年華~RayarkCon 2017」中,《Sdorica -sunset-》以全球首次公開播放的完整遊戲片頭動畫開場,搭配主題曲「Sdorica "The Story Unfolds"」揭開《Sdorica -sunset-》遊戲主要面貌。
  「這是一個充滿故事的奇幻世界,由各種角色在不同場景所發生的故事而組成,」雷亞遊戲《Sdorica -sunset-》製作人謝昌晏說。
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  謝昌晏從介紹《Sdorica -sunset-》世界建構的歷程開始,到不同場景地貌、種族文化及角色,直至故事主軸發展的設計過程。他並說明如何建構種族的文化及角色,和依據角色個性與場合,而設計相對應的服飾與武器等內容。
  現場更以遊戲中最新戰鬥影片,詳細解說遊戲核心戰鬥的設計理念。由策略回合制戰鬥為基底,玩家須以開戰前隊伍編成、戰鬥中情勢分析,加上操作技巧來思考並遊玩。
  隨著最新預告影片公開,謝昌晏也宣布《Sdorica -sunset-》將於明年春季全球同步上市,並將支援四種語言,玩家們可別錯過上市。

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※《Sdorica -sunset-》官方粉絲團

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