補給站附近事故率超高!學者呼籲《Pokémon GO》玩家請專心駕駛

Pokémon GO,抓寶,寶可夢(圖/記者周之鼎攝)

▲ 《Pokémon GO》掀起一股全球「抓寶熱」。(示意圖/記者周之鼎攝)

記者樓菀玲/台北報導

根據美國普渡大學的研究報告指出,印第安納州帕卡奴區在《Pokémon GO》上市後的 148 天之內,該區相較遊戲未上市之前,總共增加了 286 起交通事故,其中有 134 起事故還是在補給站附近所發生的,以上種種事故所造成的損失,金額大約為 520 至 2250 萬美元之間,若將此一數字擴及全美,亦即將會造成 20 至 73 億美元(約新台幣 600 至 2191 億元)的財物損失。

根據國外媒體 TheVerge 報導指出,這群來自美國普渡大學的經濟學者 Mara Faccio 和 John McConnell,為了研究《Pokémon GO》對交通事故所帶來的影響,於是選擇了美國印第安納州帕卡奴區作為調查對象,在深入探討遊戲上市 148 天之內的交通意外狀況,發表了一份名為「為了寶可夢而死」的調查報告,認為在遊戲上市之後的 5 個月期間,《Pokémon GO》確實對當地交通造成不少影響,尤其又以發生在補給站附近的意外佔了近半數。

紐約郵報的報導內容也提到,在補給站附近所發生的 134 起意外當中,總共釀成 31 人受傷、2 人死亡,以及造成近 50 萬美元(約新台幣 1500 萬元)的車輛毀損金額。由於在《Pokémon GO》遊戲本身設定當中,只要玩家的移動距離越多、所能獲得的也將有機會更多,於是便有不少玩家為了節省移動時間,利用各式交通工具「偷吃步」來代替走路移動,而這樣的狀況也就造就許多玩家為了遊戲,而無法專心致志在駕駛交通工具上,進而造成交通意外事故發生。

然而除了《Pokémon GO》之外,Niantic 旗下還有一款實境 AR 手機遊戲《Ingress》,以及未來即將推出的《哈利波特》新作,屆時開發商是否會基於「寶可夢現象」,在往後新作針對玩家人身安全部分作出更多防範措施,除了單靠 Niantic 進行規範之外,還需仰賴玩家自制才能避免更多憾事發生。

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