Q、請問這次與遊戲橘子再次攜手合作,推出《天堂M》中文版,韓方有甚麼樣的期待? 沈民圭專務:Gamania 長久以來與 NCsoft 合作,也擁有服務端遊《天堂》的 know-how,而我也知道有許多喜愛並熱衷於韓國《天堂M》的台灣玩家。 我們的目標是,提供給這些玩家更完善的語言以及 network 環境,讓遊戲體驗更加完美;除了這些玩家,我們也希望對於《天堂》擁有美好回憶的台灣玩家,可以再次體驗《天堂》的魅力。 Q、《天堂M》在韓國開服已將近半年,請問目前的成績如何? 沈民圭專務:相較於手機遊戲汰換快速,至目前為止,《天堂M》因為許多玩家的支持,持續獲得良好的成績。 為了要報答玩家的支持,我們內部也緊鑼密鼓準備後續的更新;其中如攻城戰、黑暗妖精等大方向的遊戲內容,已經在韓國國內更新。如何讓韓國與台灣玩家持續且長久地享受遊戲,也是我們一直苦思的問題。 Q、請問《天堂M》在韓國開服以來,最受韓國玩家歡迎角色是?為甚麼? 沈民圭專務:韓國玩家們不論是端遊《天堂》與《天堂M》,都偏好選擇「騎士」職業。推測原因應該是相較於其他職業,騎士的控制與管理相對容易。 至於台灣玩家,較偏好妖精,這可能是與韓國《天堂M》比較不同的部分。 Q、韓版《天堂M》在日前 11 月 29 日進行改版,新增了黑暗妖精角色,目前玩家對於新職業的反應如何? 沈民圭專務:端遊中,黑暗妖精的更新帶來許多影響與期待,在更新後也獲得許多好評。與更新同時開放的新伺服器中,有大約一半的玩家選擇黑暗妖精,玩家的偏好度比起騎士要來得更高。 Q、尚未出現的端遊版職業角色有龍騎士、幻術師、戰士,這三種職業是否也有在《天堂M》登場的計劃? 沈民圭專務:《天堂M》將端遊《天堂》原汁原味地重現在手機平台,是我們的開發目標之一。端遊中在更新出現的新職業,未來在台灣上市的部分,當然也是我們開發討論的要點。在接近可以公開消息的時間點時,我們也期待可以快速向台灣玩家傳達更進一步的消息。 Q、請問能否透露《天堂M》韓版下一波改版的規劃? 沈民圭專務:有許多人可能已經透過韓國更新的消息了解,除了攻城戰之外,我們也在準備新的狩獵地點等許多更新項目。 雖然韓國會早一步上市,兩國的版本間的更新上可能存在部分差異,但我們希望可以縮小台灣與韓國的版本更新差異,未來兩國的玩家都可以在差不多的時間點享受更新內容。 Q、請問沈專務認為《天堂M》能帶給玩家最特別的感動之處為何?而你自己最喜歡的部分是? 沈民圭專務:我認為是攻城戰。在手機這樣具有限制的平台上,進行的血盟間的大規模戰鬥與歷史,帶給玩家在其他遊戲中體會不到的深刻感動。 在台灣版本中,玩家熟悉遊戲到一定程度時,我們也會快速地提供攻城戰,帶給喜愛《天堂M》的許多台灣玩家更大的感動。 Q、韓國營運團隊對金執行長臨時交付要把《天堂M》給橘子代理的心情與感想? 沈民圭專務:自己本身負責端遊也有 15 年時間,這段時間自己團隊也很了解橘子團隊,知道他們很值得信賴,所以第一時間接到訊息時,感到非常開心,也很期待能趕快把遊戲交付給橘子在台灣推出。 Q、沈專務自己最喜歡的職業? 沈民圭專務:最喜歡的是妖精,因為我發現,近距離戰士很容易就會掛掉,所以希望能維持安全距離再來戰鬥。 Q、《天堂M》中文版今天正式上市,請沈專務給台灣玩家一段話? 沈民圭專務:對於《天堂》而言,「台灣」的意義十分重大。因為有台灣玩家的支持,才能有現在這樣的成績。 上市之後,將會有許多的批評與回饋,我們會積極地收集並反映在遊戲上,讓《天堂M》更趨完善。請多多關心與支持。 |