更加虐人的體驗?玩家為經典遊戲《毀滅戰士》加入戰利品箱機制

  EA 的《星際大戰:戰場前線 2》在近期因戰利品箱系統的設計引發玩家暴動,一度為了滅火而暫時撤下戰利品箱,嘗試避免玩家的怒火影響到本作的整體銷量。不過本次 EA 戰利品箱帶來的影響不只是各種惡搞圖跟玩家怒火,還影響到了經典第一人稱射擊遊戲《毀滅戰士》。
doom loot box
《毀滅戰士》也出現了戰利品箱的系統?

  EA 所引發的話題也獲得了《毀滅戰士》玩家的關注,其中便有人將戰利品箱的設計透過模組的形式加入《毀滅戰士》中。玩家一進入遊戲後,唯一取得其他槍枝的做法就是透過戰利品箱,原先會出現武器的點都消失,便成了有機率會在這些地點取得戰利品箱(擊殺怪物也會掉落),但要打開戰利品箱必須使用鑰匙,而鑰匙又是殺怪才有機會掉落的物品,讓遊戲體驗變得更加...痛苦?


  影片中的玩家為 StronkiTube,他嘗試該模組時曾一度通過兩道關卡後還是只有一把小槍,而戰利品箱也不見得會給予玩家武器,在嘗試的過程中他便開到了對戰鬥沒啥幫助的夜視鏡,且打到了戰利品箱也無法帶走,當下若沒有鑰匙開啟,便只能忍痛拋下箱子繼續前進。
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選單還有虛構的內購系統頁面

  可以看到《毀滅戰士》因為戰利品箱的加入,玩家於遊戲中能夠取得的資源變得極為稀少,大幅提升了遊戲難度。不過以嘲諷近期逐漸在 3A 級大作中出現的戰利品箱以及內購系統為目的所打造的模組,會有如此吐血的體驗好像也不必太意外?但至於是否與現在的遊戲體驗相近,就見仁見智了。

延伸閱讀:
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