香港手機研發商 Lakoo 所打造的視覺小說製作程式《oice》曝光後,創作比賽「我自由我導」收到了許多台灣創作者的報名,Lakoo 於 9 日特地來台舉辦「我自由我導」視覺小說創作比賽的簡介會。並揭露了將與台灣開發團隊 STORIA 合作的訊息。
在開場前一小時,已有參賽者到達會場,參加人數眾多讓會場位子都不夠應付。 oice 的共同創辦人余家齊透露,比賽自 7 月份開始接受報名以來,至目前為止已接獲超過二百份的報名申請;而其中有超過百份之七十是來自臺灣的個人或團隊。「為了回應臺灣朋友的熱烈支持,我懷著感恩的態度從香港來到臺北接觸臺灣的參賽者,希望親自解說比賽的詳情,跟 oice 的用戶交流經驗;嘗試促進一個熱愛視覺小說創作的社群。」余家齊說道。
oice 共同創辦人余家齊 余家齊指出本次所邀到的評審涵蓋不同題材的小說創作、動漫導演和編劇、音樂填詞、廣播媒體、數位娛樂遊戲產業等等,且覆蓋臺灣香港兩處地區。由於視覺小說的本質便是具有寬濶光譜的特性,為了能兼顧不同種類的作品,評審團的構成中也須有不同的專業領域才可更有說服力。
創作比賽「我自由我導」評審陣容 這次簡介會中,oice 宣佈會跟臺灣的遊戲品牌 STORIA 合作,將在平台上推出《青春校園戀愛日誌-番外篇》(暫名)的短篇故事。STORIA 是臺灣的獨立遊戲製作,專注互動遊戲的製作,曾參與《東津萌米》遊戲開發,並成功登上 Steam。更和網路配音圈推出《青春校園戀愛日誌》的短片。負責人張恆也是另一個遊戲品牌Narrator的共同創辦人。
與台灣獨立團隊「 STORIA 」合作推出《青春校園戀愛日誌》番外篇
官方表示和 STORIA 擕手合作,為 oice 進軍臺灣市場設立了穩固的橋頭堡,也為 STORIA 的視覺小說作品注入新的活力和可能性。除了故事製作以外,特別的是 STORIA 會將《青春校園戀愛日誌》故事中的主角立繪在 oice 平台上開放成為「共享素材庫」讓玩家可以用來二創故事。例如 oice 用家可以為《青春校園戀愛日誌》編寫番外篇,改寫主角們的愛情線,甚至跟其他角色跨界共演。
余家齊指出這種不同素材互相配搭的設定也正是 oice 的最大特色之一,令創作的可能性一下子膨賬了起來。其實目前已有好幾款遊戲都已經在 oice 平台上開放了遊戲素材,例如《小林正雪》、《進擊之巨萌》、《光輝歲月1988》等等,未來還會不斷增加。
被問及不同風格的美術素材被用家拼在一起時會否有違和感,余家齊則有點期待地說:「當然有機會出現不協調,但也難保會有新的驚喜啊。這種創意碰撞的火花,效果誰能料到呢?」比賽報名及作品提交的截止日期為 2017 年 12 月 31 日,有意參加比賽的玩家可到 oice 官方專頁查詢詳情。
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