圖文/鏡週刊 2015 年於 E3 亮相的 MOBA 遊戲《巨獸》(暫譯,原名《Gigantic》),經過為期許久的測試和改良階段,終於在 2017 年 7 月 20 日正式上市。由美國遊戲商 Motiga Inc. 所開發的策略遊戲主打 5v5 團隊合作,以第三人稱視角呈現節奏快速而流暢的動作畫面。 遊戲名稱:《巨獸》(暫譯,原名《Gigantic》)
製造商:Motiga Inc.
發行商:Perfect World Entertainment
支援平台:Windows 7 / 8 / 8.1 / 10、Xbox One
發行日期:2017 年 7 月 20 日(現值搶先體驗階段)
官網://www.gogigantic.com/en/
Steam://store.steampowered.com/app/327690/Gigantic/
在《巨獸》中,雙方玩家要以擊敗對方守護獸為目標,一面佔據據點、一面獲取能量,運用策略與合作制勝。遊戲中分為兩個陣營,一方是以獅鷲為守護獸的「House Aurion」,另一方則是龍陣營的「House Devaedra」。 《巨獸》為第三人稱 MOBA 競技遊戲,結合射擊元素和天賦系統的同時,捨棄了兵線、推塔與裝備。因此,遊戲的核心全在廝殺和佔領控制點。只要佔領控制點,即可召喚對己方有利的生物並獲得能量,能量先滿的一方即可和守護獸一起攻打對方守護獸。 在這樣的機制下,遊戲節奏相當快速,且一場平均 15-20 分鐘的戰鬥絕無冷場,極為倚重團隊合作。 目前遊戲中開放 19 名角色,種類相當多元,有近戰鬥士、坦克、刺客、控制、遠程法師與補師等。每位角色各擁獨特的技能組合,因此在選角時也要考量如何搭配,使團隊合作發揮最大效益。 值得一提的是,本作的角色設計相當有特色。市面上的 MOBA 遊戲大作為數不少,角色設計方面有時難免引發比較與既視感,但《巨獸》卻絲毫沒有這樣的問題,使初接觸筆者感到耳目一新。 戰鬥過程中只要提升等級,就能使用點數加強技能。每一次升級,可以從兩項技能中擇一學習。不過由於遊戲中目前不支援中文介面,因此需要多花一點時間才能在對戰中上手技能系統。建議初接觸《巨獸》時,先以練習模式和 AI 對戰模式熟悉各角色的技能組,以免對戰過程中因為研究技能說明而影響遊戲體驗。 遊戲中不只會以小圖示顯示不同控制點的動向,也有小地圖可以觀察局勢。在對戰過程中如果死亡,就要等待復活並從重生平台再度出發。重生平台有多個跳板供玩家選擇,快速前往不同地區。這個時候小圖示及小地圖就派上用場了。善用它們,盡速前往支援隊友吧!要小心,一個人行動可是很容易被敵人圍攻的。 《巨獸》的操作和動作感都極為流暢,遊戲美術和音樂也非常出色。卡通風格的美術畫風色彩鮮明而討喜,技能特效也讓人看了覺得過癮。不過既然是 TPS 類型的遊戲,許多指向技能還是需要準心,且吃重玩家操作及反應。地形起伏的設計增添了遊戲性,玩家可以在其中暢快衝刺、跳躍,但若你是容易 3D 暈的玩家,恐怕不能一次玩得太久。 綜觀美術和遊戲性,《巨獸》確實是一款值得推薦的 PvP 競技遊戲。伺服器連線穩定,而且玩家配對非常迅速,惟地圖和遊戲模式的選項尚嫌不足,英文介面也降低了部分中文玩家的遊玩意願。但官方論壇上有為數眾多的活躍玩家正持續為官方提供意見反應,相信未來會有更多遊戲內容值得期待。 目前遊戲採免費遊玩、商城付費制,並推出付費 DLC 內容。附上官方的發行介紹影片,有興趣的話就一起加入攻打巨獸的行列吧! 更多鏡週刊報導 【遊戲】觸動最純粹的美好,加入《Meadow》療癒天堂 【遊戲】大型多人沙盒世界《Creativerse》,譜寫你的創世詩篇! 【遊戲】太平洋職業錦標賽開打!你加入《鬥陣特攻》了嗎? Let's block ads! (Why?)
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