遊戲名稱翻譯大有來頭?《FF零式:覺醒》事前登錄開跑

記者樓菀玲/台北報導

由日本 SQUARE ENIX 授權監製、艾玩天地所代理,《FINAL FANTASY》系列台港澳地區唯一動作手機遊戲《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》,官方宣布自即日起將展開事前登錄活動,同時官方也特別邀請日本 SQUARE ENIX 遊戲製作總監田畑端與製作人本橋大佐旋風來台蒞臨媒體見面會,與艾玩天地總經理林阜民高舉零班經典武器,號召玩家們加入事前登錄行列、為覺醒開戰。

遊戲名稱翻譯大有來頭?《FF零式:覺醒》事前登錄開跑(圖/艾玩天地提供)

▲ 左起為日本 SQUARE ENIX 遊戲製作總監田畑端、艾玩天地總經理林阜民、SQUARE ENIX 製作人本橋大佐、艾玩天地副總經理何培祿。(圖/艾玩天地提供)

日本 SQUARE ENIX 遊戲製作總監田畑端是《FINAL FANTASY 零式》、《FINAL FANTASY 零式 HD》與《FINAL FANTASY XV》等多部遊戲作品的製作總監,在全球遊戲界有著舉足輕重的知名度與影響力。這回田畑端以「零式之父」的身分再次踏上台灣土地,為了讓大家更能感受到《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》特色,另外田畑端也在見面會當中,特別針對《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》原作世界觀背景與零班 14 位成員等特色在現場作一番介紹。

遊戲名稱翻譯大有來頭?《FF零式:覺醒》事前登錄開跑(圖/記者樓菀玲攝)

遊戲名稱翻譯大有來頭?《FF零式:覺醒》事前登錄開跑(圖/記者樓菀玲攝)

遊戲名稱翻譯大有來頭?《FF零式:覺醒》事前登錄開跑(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 田畑端在記者會當中,親身介紹遊戲的主要特色。(圖/記者樓菀玲攝)

田畑端表示:「《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》延續了《FINAL FANTASY零式》的基礎世界觀,故事起源從奧利恩斯世界的四座水晶,發展出朱雀、白虎、蒼龍和玄武四個國家,在白虎發動水晶干擾器的突襲下,節節退敗的朱雀在關鍵時刻,零班的 12 位成員挺身而戰,而在接下來《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》的後續故事中,我們特別根據了台港澳地區的玩家進行了一些修改,衍伸出更貼近玩家的第一人稱故事推進,玩家可以成為零班的一員,和零式人物組成隊伍進行各式各樣的戰鬥,至於故事結局也存在著更多的不確定性,等著玩家推動新的劇情發展。」

而田畑端也進一步透露:「在當年我在策畫《FINAL FANTASY 零式》PSP 版時,就很希望可以做一款玩家能在線上互動的最終系列遊戲,而研發團隊也將《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》完整保留了《FINAL FANTASY 零式》世界觀基底與人物特色,並加入了手機遊戲應該有的即時戰鬥元素,玩家可以在線上找到隊友一同解副本或是 PVP 對戰,對我來說在某部分的意義上,《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》是《FINAL FANTASY》系列手機遊戲中讓我感到最滿意的作品之一。」

本次見面會,與田畑端同行來台的另一位重要貴賓還有《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》製作人本橋大佐。他在 2002 年進入日本 SQUARE ENIX,並參與了《FINAL FANTASY XI》等遊戲作品的企劃與營運後,曾轉職至其他公司,並擔任了多部主機,網路遊戲作品的製作人,幾年前與田畑端相識並再度重回SQUARE ENIX的製作團隊中,目前擔任現任「KING'S KNIGHT-Wrath of the Dark Drago-」、「FINAL FANTASY 零式 ONLINE」與《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》的製作人。

遊戲名稱翻譯大有來頭?《FF零式:覺醒》事前登錄開跑(圖/記者樓菀玲攝)

遊戲名稱翻譯大有來頭?《FF零式:覺醒》事前登錄開跑(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 遊戲製作人本橋大佐表示,本次針對手機版特性做了更靈活的設計。(圖/記者樓菀玲攝)

製作人本橋大佐表示:「《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》的戰鬥模式忠於《FINAL FANTASY 零式》相當經典的『三位一體』作戰特色,並針對手機版特性也特別讓隊伍作了更靈活變化,發展出「1+2+2」的隊形變換!玩家可以在戰鬥中,自由變化另外兩位成員組合。此外,這也是我們首次打造最終幻想系列中,可以在保持世界觀基底下,還能增加人物塑造性、提高玩法變化度,並加入 MMO 元素的對戰玩法,像是線上 PVP 戰鬥、線上多人 PVE 副本等,這些元素對最終幻想系列的手機遊戲來說都是一個新的突破。」

此外,本橋大佐也特別針對零式經典的軍神召喚,以及創新的 AVATAR 時裝系統以及公會戰等多種特殊活動親自說明。他表示:「零式玩家所熟知的『軍神召喚』,在《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》也能看見蹤影,玩家將能透過軍神蒐集,在戰鬥時使用怒氣值召喚軍神,軍神對敵人的有著絕對的壓制力,能瞬間顛覆戰鬥局面。同時我們也搶先透露,遊戲將會出現《FINAL FANTASY最終幻想》系列的召喚獸,目前已收納『真・女神希瓦』,未來將繼續加入更多其他的召喚獸。」

針對公會與活動內容部分,本橋大佐作進一步說明:「和當年的單機版很大的不同是,遊戲將加入更多社交玩法,例如玩家可以加入公會,除了線上公會戰還有許多特殊活動像是公會城池爭奪戰、英雄試練、跨服王者爭霸等等豐富多元活動內容等著玩家去體驗。」

在記者會後,SQUARE ENIX 遊戲製作總監田畑端與製作人本橋大佐特別接受《ETNEWS遊戲雲》等媒體訪問,本橋大佐表示本次推出的手機版本,雖然大部分內容都是沿用原作設定,但是隨著進度的推進,在結局方面還是會有所不同。至於是否會在日本地區推出,本橋大佐笑說會先在日本以外地區展開營運,觀察遊戲是否能被玩家所接受,再來考慮日本發行的可能性。

現場媒體問道軍神系統的具體推出時程,田畑端回應表示,前面所提到的召喚獸將會陸續登場,根據不同的時間計劃個別推出,談及其他《FINAL FANTASY》系列角色加入的可能性,田畑端也很直接地給予回應,表示目前暫時是沒有考慮,強調本次推出的手機版是以《FINAL FANTASY 零式》的世界觀所打造而成的作品,但是如國玩家有興趣的話也會認真考慮這樣的可能性,也許未來可能會推出台灣的英雄或是武俠角色也說不定。

遊戲名稱翻譯大有來頭?《FF零式:覺醒》事前登錄開跑(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 遊戲總監田畑端接受媒體訪問。(圖/記者樓菀玲攝)

最後現場媒體提問,對比前陣子才剛上市的系列遊戲《太空戰士 15:新帝國》,本次所推出的遊戲翻譯卻是《最終幻想》,田畑端表示《最終幻想》是由 SQUARE ENIX 原廠認定使用的名稱,對於另一款遊戲作品的翻譯命名表示不太清楚狀況,認為「太空戰士」應該是翻譯上的錯誤,未來將會往《最終幻想》這個命名來邁進。

至於未來其他遊戲,包含家庭主機遊戲是否同樣會沿用《最終幻想》這個翻譯,田畑端表示,雖然 SQUARE ENIX 認可本作名稱為《最終幻想》,但不代表每一款遊戲都會沿用同樣的翻譯,換言之就是會看遊戲狀況,來決定是否用來作為遊戲名稱。

遊戲名稱翻譯大有來頭?《FF零式:覺醒》事前登錄開跑(圖/記者樓菀玲攝)

▲ 問及前後兩款遊戲翻譯名稱落差的問題,田畑端為此給出正式的回應與解釋。(圖/記者樓菀玲攝)

《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》自即日起開放事前登錄,更多相關情報,請持續關注《ETNEWS遊戲雲》的追蹤報導。

《FINAL FANTASY 最終幻想:覺醒》事前登錄頁面

Let's block ads! (Why?)



via ETNEWS 遊戲雲 http://ift.tt/2uGWjGs
RSS Feed

If new feed item from http://ftr.fivefilters.org/makefulltextfeed.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fettoday%2Fgame&max=3, then sen

IFTTT
jesse

早安少女組成軍20周年 盼歷代團員「回娘家」 春節親子遊 來去卡通頻道運動會

張貼留言

較新的 較舊