記者周之鼎/台北報導 在前年發表讓人驚嘆的眼球追蹤技術的瑞典廠商 Tobii,在今年再次來到了台北電腦展,業務副總裁 Peter Tiberg 除了再次介紹眼球追蹤技術的未來展望,還介紹了最新的HTC Vive專用的眼動追蹤虛擬實境開發套件。虛擬實境開發人員今後將可以結合Tobii的眼動追蹤技術,期待創造出更置身其中、融為一體的內容。 Peter表示,現在很多的裝置都還是「盲人」,無法辨識使用者,現在有些可以靠著觸感或音感來辨識,像是一些聲控的裝置或軟體,但對於Tobii來說,希望可以做到裝置可以「看」到你,因此開發了眼球追蹤系統,而未來最終的目標就是可以做到細微的臉部辨識,可以辨識人之後,再搭配語音來做搜尋。舉例來說,也許你在網路上看到一張名人的照片,但你不知道他是誰,只要你看著那張照片,問「這個人是誰」,電腦就可以自動幫你搜尋出這個人。 在先前Tobii的眼動追蹤裝置多半裝載在遊戲筆電上並且面朝遊戲玩家,這一點現在也仍然持續。Peter表示目前新的Tobii Eye Tracker 4C已經支援70款遊戲,希望在年底前可以支援到150款。 ▲Tobii Eye Tracker 4C實際試玩。 而這次最新的就是搭載HTC VIVE的開發者版本,至於在VR中怎麼做到?簡單來說Tobii改裝了HTC VIVE,利用透鏡、攝影機、和近紅外線的原理,在玩家戴上VIVE後也同樣可以進行眼球追蹤,在實際應用上可以發現,使用時玩家不需要透過大幅度的動作來移動視角,而且如果有需要瞄準的點將會變的相當精準。Tobii表示這樣的技術除了可以減少部分暈眩的可能外,而且也可以藉由使用者集中視角時,讓電腦只要特別強化處理視角內的畫面,反過來說可以將低GPU的運算消耗,而使用者並不會有任何感覺。 ▲可以看出改裝後的VIVE多了一圈近紅外線的偵測點,也因此VR的眼球追蹤對於戴眼鏡的人來說有可能產生誤差。 目前在VR上,Tobii已經確定將和宏碁要推出的Star VR合作。而HTC VIVE目前僅提供開發者版本,由於VIVE版本是由Tobii自行改裝,未來將以何種方式上市還是未知數。Peter表示Tobii基本上算是技術供應商,因此雖然目前眼動追蹤多半利用於遊戲上,但也不排除其他方面,例如物連網安全、汽車等相關廠商來利用同樣的眼動技術做出更多的應用。 Let's block ads! (Why?)
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