PS4《真・三國無雙8》新增吳將「程普」 透露武將可與戰場自由互動要素

  日本光榮特庫摩公司旗下開發中的《無雙》系列最新作《真・三國無雙8》於日本 Fami 通週刊專訪專欄搶先預報將於 PS4 平台推出,本作首度採用「開放世界」來打造整個三國時代的中國領土,讓玩家有自由探索的玩法,目前開發狀況約 40% 左右,以下為搶先揭露情報的的重點整理。


角色:
  繼之前蜀國追加武將「周倉」、這次則是吳將「程普」參戰,武器則是雙矛。自訂武將製作過程將會全部更新重製,會針對 PS4 來進行製作。目前正在研義是否加入操作武將的切換系統。


歷史互動
  廢除關卡制度,採用將中國完整重現的開放世界地圖,而操作武將會直接關係到環境的背景時代,使用趙雲進行遊戲,就會是趙雲活躍的時代、使用王元姬來玩,就會變成是王元姬活躍的時代。


  而隨著時代時間推進將會陸續不斷有戰鬥在各地區發生。例如在「黃巾之亂」的時代裡,去張角所在的場所就會發生與黃巾賊的戰鬥;如果先造訪南蠻,則是會聽說張角的事蹟。如果打倒張角,就會推進到反董卓時代,在地圖上所發生的事件也會隨著時代不同而產生變化。會追加使用弓箭來進行野生動物的狩獵,或是與異民族(漢族以外的其他邊疆民族)戰鬥等等的任務。 

  在地圖各地都會發生各種任務,其中也有與主線劇情相關的「主要任務」存在,當玩家們將主線任務過關後,歷史將會大幅推進,難易度也會因此而變高;不過如果將其他與主要任務相關的額外任務過關,將有可能讓難易度再下降。雖然故事會依照武將不同而各自準備,不過並不存在會讓歷史產生分歧的分歧故事。

環境互動
  
登場都市在十個以上,另外還會有許多泛用型的都市與村莊。在陸地上的移動主要以馬為主,也將會預定導入「快速旅行」快速移動的功能。



  時間與天候會即時產生變化,另外在夜晚或雨天時,由於視線會變差,因此不容易被敵人發現。另外,前作武將能在游泳的要素變成可以藉由橫渡河川探索,由於要游過長江或黃河需要花費五分鐘之多的時間,因此正在製作可以瞬間移動的渡口。另外也可以使用鉤爪在山壁或城壁上進行攀爬,或是利用油壺發動大型火焰攻擊,而繼承原有設計,不管哪個武將都可以使用弓箭進行遠距離攻擊。
戰鬥系統:
  搭載依照周圍狀況,Combo 連擊會產生變化的「State Combo」(ステートコンボ)系統,基本上這個「State Combo」會由作為 Combo 起點發動的「Trigger 攻擊」、因應敵人狀態產生變化的連續攻擊「Flow 攻擊」、將 Combo 連結起來發動的強力「Finish 攻擊」等三種攻擊模式所組成。

  以上為網路搶先偷跑《真・三國無雙8》的網路文字情報,詳細內容與圖片將於 5 月 11 日發售的週刊 Fami 通當中正式揭露,隨後也可期待官方情報的解禁。

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