首頁 加入聯賽成本過高?五支《鬥陣特攻》電競戰隊於近期宣告解散 byjesse -晚上11:43 0 Blizzard Entertainment 在今日宣布將 Major League Gaming(MLG) 完整整合至 Blizzard,專責《鬥陣特攻》、《決勝時刻》的賽事營運,維持 MLG 品牌之媒體網絡,並轉播 Blizzard 與 Activision 的電競內容與其他頂尖遊戲的相關節目。 MLG 將開始專責《鬥陣特攻》的電競相關運作 該項消息對《鬥陣特攻》的電競發展想必是件好事,但從上禮拜開始至今,有總計 5 支《鬥陣特攻》隊伍宣告解散,該 5 支隊伍分別為北美賽區的 Team SoloMid(TSM)、compLexity Gaming、Splyce、Denial eSports 和歐洲賽區的 Red Reserve。 Red Reserve 的官方說法表示,《鬥陣特攻》在歐洲依然是個不穩定且較為小眾的電競項目,因此他們決定將資源聚集在《決勝時刻》、《絕對武力:全球攻勢》和《FIFA》上。TSM 雖然在去年 8 月將戰隊成員轉移至 compLexity Gaming,但也在近期嘗試再組戰隊重返《鬥陣特攻》北美聯賽,但還是在 5 月 5 號宣告放棄,與多數戰隊解散的原因雷同,皆為所需付出的成本過高。 TSM 《鬥陣特攻》隊員都已篩選好,但最後卻因為其他外在因素而宣告解散 據外媒 Compete 指出,這些戰隊退出的時間點,與近期的《鬥陣特攻》北美聯賽名額購買案消息傳出的時間點相近,被認為是無法承擔參與聯賽的成本而宣告退出。該聯賽資格購買的消息,為美式足球隊新英格蘭愛國者和邁阿密海豚隊的擁有者與 Blizzard 協商,表示願意出價購買《鬥陣特攻》聯賽資格。而依據外媒的報導透露的資訊來看,一隊的入場資格價碼超過 2000 萬美金。 傳統運動隊伍所具備的資本額恐怕還是遠遠超過現今的電競隊伍,即便能靠著戰隊競賽實力來爭取聯賽名額的方式,但能不能夠保住旗下選手不被對手挖角,也是一項難題。若其他傳統運動隊伍也依序跟進,《鬥陣特攻》北美聯賽區也許能夠在不久的未來,就能達到有如國家美式橄欖球聯盟(NFL)的規模,但對於其他原生的電競戰隊來說,恐怕就不是個樂見的未來了?本篇新聞相關連結:※新聞來源Let's block ads! (Why?) via 遊戲基地新聞 http://ift.tt/2qpMk7c If new feed item from http://ftr.fivefilters.org/makefulltextfeed.php?url=http%3A%2F%2Fwww.gamebase.com.tw%2Fnews%2Frss%2F0&max=3, then send Facebook Twitter