《薩爾達》玩家到底有多閒?看完這支影片就懂為什麼了

記者樓菀玲/台北報導

任天堂旗下遊戲《薩爾達傳說:荒野之息》,是一款以強調高度自由為主打的遊戲作品,玩家可以在遊戲當中做到許多意想不到的事情,常常會有玩家在網路上分享自己所做的「創舉」,而這些行為往往都是開發團隊最初設計遊戲是所沒有考量到,因此更有一票玩家更是以「創造樂趣」作為遊戲的主要目的。

而今天這邊要分享的其中一個故事,有位玩家在野外遭逢一隻非常想要回家的藍色鳥人 Kass,Kass 告訴玩家自己非常的想要回到家鄉,希望玩家能夠幫助自己一臂之力,而玩家在此時此刻有兩種選擇,其中之一便是幫忙解開一系列的謎題幫助鳥人回家,而另外一種方法則是連解都不解,直接用暴力破解法直接把鳥人給「撞」回家。

在遊戲設定中,玩家所操控的林克在靠近鳥人時,鳥人會往後退一小步,於是便有玩家發現到,就算不解開又臭又長的連環謎題,也能用物理的方式把鳥人給送回家,至於該怎麼做呢,讀者可以參考一下下面的示意圖⋯⋯

▲ 每次發生碰撞,鳥人便會後退一步。(圖/取自 Kotaku

當玩家發現這樣的方法可行之後,於是便花了整整兩個小時(你沒聽錯,真的是兩個小時),把鳥人 Kass 一步一步的「撞」回老家,並且將這段過程錄製成一段影片上傳到網路當中。

最後,這名玩家費盡千辛萬苦總算是把鳥人順利送回家,但是沒想到接下來的場景當中,居然同時出現了另外一個與 Kass 長得有 87% 像的藍色鳥人,顯然我們可以透過這支影片了解到一件事情,那自然便是「還是回去乖乖解謎吧!」,就算把鳥人撞回家還是沒辦法搞定 Kass 的煩惱的。

▲ 哎呀,這下尷尬了。(圖/翻攝 nesis 頻道

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