PS4/PC 角色扮演遊戲《尼爾:自動人形》推出後由於主角「寄葉二號 B 型(2B)」的人物設定受到全世界玩家的注目與喜愛,更成為不少 Coser 玩家扮裝的的熱門題材,其中有玩家更是自製了遊戲中登場的個人飛行載具「Ho 229 Type-S」模型。
這架個人飛行載具「Ho 229 Type-S」是出自於 Coser「Nasu茄兒」親手製作,身為專職 Coser 的茄兒,擁有自己的道具工作室,擅長自製裝備與道具,特別喜好軍武類的題材,而每三個月都會推出自己的Cosplay 寫真書籍。日前本站透過線上訪問到 Nasu ,請她分享關於製作這架模型的起因與挑戰。
Q:基於什麼原因開始製作「Ho 229 Type-S」? Nasu:在先前 PS4 推出《尼爾:自動人形》的日文試玩版推出前,因為相當喜歡這部作品,就已經在計畫製作的事情,當所以試玩版一出,就不斷跟遊戲畫面製作裡面的武裝。
Q:喜愛《尼爾:自動人形》的理由是? Nasu:我相當喜歡玩 Square Enix 的遊戲,《尼爾》又是《復仇龍騎士》的延伸作品,在《尼爾:自動人形》上市前我們就在期待與關注。系列帶有陰沉又絕望的劇情,配上末日的舞台背景深得我心。 最喜歡的角色當然是2B, 跟前代比起來更令我深愛的人設 ,她整體的不對稱感更符合這個世界。Q:製作「Ho 229 Type-S」的過程花了多久時間?有沒有遇到什麼瓶頸? Nasu:我們的團隊先前因為有參加鋼彈模型比賽的經驗,在分析要製作「Ho 229 Type-S」十,想到如果要憑空生出一台機體,不用翻模的方式就是要找類似的零件來打模補土。
後來我們相中了「FARME ARMS」這個模型產品,這系列的特性就是可以自由拆卸,我們買了四架類似的機體來拆卸打磨形狀,根據官方發售不久的美術設定集對照來製作。本來是想做成跟原作一樣可變形的,但是評估做完會需要三週的時間,所以作罷,最後用了五天完成這個模型。不過完成的模型因為組件太多相當難以保持平衡需要輔助吊著,比例上是以1:100 製作,用來合成搭配 Cosplay 的攝影作品。
Q:所以《尼爾:自動人形》你玩過後覺得他魅力在哪? A:很容易帶入角色的心境,這也是這個系列的特色,這次的尼爾畫面更精美,玩的時候都會忘記明天還要上班。不過日文版還是有些地方讓我苦守,還是預購了四月要推出的中文版。
本篇新聞相關連結: ※水月鏡花-Nasu茄兒Cosplay's 粉絲專頁Let's block ads! (Why?)
via 遊戲基地新聞 http://ift.tt/2nREmP5 | | If new feed item from http://ftr.fivefilters.org/makefulltextfeed.php?url=http%3A%2F%2Fwww.gamebase.com.tw%2Fnews%2Frss%2F0&max=3, then send | | |