《Project Magitek 魔導計畫》由香港團隊 Original Workshop 傾力打造的首款手機遊戲作品,無論故事架構,角色設計,3D 戰鬥畫面全由本地製作人全力擔當。 遊戲背景 本作以結合機械與魔法為一的「魔導技術」為故事背景,傳說創世神創造千萬物種,當中「人族」的創造力最為卓越,好奇心驅使下,他們嘗試探索未知土地,卻遇上體格速度都較自已優勝的其他物種,魔法之力更讓人族元氣大傷。 於是人族回到自己的領土,研發結合機械與魔法的「魔導技術」對抗其他種族,最終反被得到思想的「魔導機」佔領屠殺,為了重拾家園,不幸斷臂並裝配機械右臂的主角決定帶領團隊抵抗叛變的魔導機,找尋叛亂的真相。 高自由度技能裝配,多元化職業編隊 《魔導計畫》是一款回合制的角色扮演遊戲,玩家可改造及更換主角機械臂的裝備,發揮不同技能效果,鑲嵌「靈源」更能讓技能效果強化升級。加上多種不同職業的同伴可供選擇,隊伍組合千變萬化以應付不同屬性種族的敵人,多於 50 個角色將陪伴玩家進入魔導世界,展開精彩旅程。 另外本作在戰鬥中更加入了 QTE 系統,讓玩家有更高參與度,戰鬥體驗更加刺激,技能等級越高,技能表現越華麗震撼。戰鬥除了技能施放之外,畫面中更配置不同道具擺設,玩家可藉移動角色破壞道具得到攻擊或輔助的效果,讓戰鬥過程更多變化。 3D戰鬥畫面,靈活自主策略 戰鬥以回合制進行,每回合可控制角色移動或施放技能。
行動點(AP) | 使用技能時需消耗的點數。 | QTE系統 | 每次使用技能時都會出現,如成功達成需求,攻擊傷害便會獲得提升和回復一定數量的行動點。 | 連接技 | 隨著角色等級成長,技能升級便能啟動連接技。使用連接技會消耗更多行動點,但技能效果會獲得提升,對戰況有很大幫助。玩家可以隨意選擇是否使用連接技。 | 咏唱技 | 咏唱類技能與一般技能的分別在於不是即時施放,需要等候一定的回合數後才會使出效果,可透過移動回避,等待效果發動。由於咏唱技能效果顯著,善用咏唱技對戰況有很大幫助。 | 廣闊的版圖,限時實施「緊急任務」,接踵而來「遊戲活動」 除了主線故事供玩家提升等級和獲取素材裝備外,本作亦會在不同時段開放「緊急任務」,讓玩家能更輕鬆地強化自己的隊伍。而遊戲中還會有各種「遊戲活動」,能帶動本作故事核心發展,讓玩家除了暢快的遊戲體驗外,還能享受龐大魔幻世界的樂趣。 未來官方也計劃推出公會模式,多人共鬥的連線討伐,讓玩家之間有更強互動。開發團隊表示,為讓遊戲更多元化,讓玩家有更強的互動,現正為快將登場的公會模式進行測試,多人連線的未來發展方向更能讓戰鬥更有樂趣。在公會模式中,玩家可加入不同公會陣營,在限時挑戰最高討伐數及傷害數值,甚至公會與公會之間的即時對戰亦在計劃之內。事前登錄活動,宣傳影片公開 目前遊戲官方網站已經開放事前登錄活動,根據登錄的玩家數量派發大量虛寶。官方也同步釋出本作的遊戲宣傳短片,有興趣的玩家請關注本遊戲的專頁和網站,本作最新的遊戲資訊和發展會繼續詳細更新。
本篇新聞相關連結: ※ Facebook 專頁 ※官方網站 ※事前登錄
Let's block ads! (Why?)
via 遊戲基地新聞 http://ift.tt/2mX7J2a | | If new feed item from http://ftr.fivefilters.org/makefulltextfeed.php?url=http%3A%2F%2Fwww.gamebase.com.tw%2Fnews%2Frss%2F0&max=3, then send | | |