由 PearlAbyss 自研自營的大型多人線上遊戲《黑色沙漠》,韓國總社 CEO Jung Kyung-in 於 3 月 1 日至 3 日在美國舊金山,參加每年舉辦的遊戲開發者會議(Game Developers Conference),並與日本美術軟體開發商「Silicon Studio」共同展示《YEBIS》次世代的畫面光學效果。
「Silicon Studio」參加 2017 年 GDC 大會,與 3A 級線上遊戲《黑色沙漠》合作,展現次世代的後光學處理軟體《YEBIS》,以往被評價為超越 MMORPG 極限美術的《黑色沙漠》,套用《YEBIS》的光學效果後令全場觀眾嘆為觀止。
套用《YEBIS》前後對比 Silicon Studio 的 CEO Takehiko Terada 表示,《黑色沙漠》的寫實美術風格,非常符合展示《YEBIS》的光學效果技術,同時,也非常期待之後與 PearlAbyss 的合作。 Pearl Abyss 表示,會將這次展現的《YEBIS》技術套用在《黑色沙漠》,進行整體 Graphic Remastering,Pearl Abyss 的研發主管 Choi Chang-ae 表示,本次公開的內容只是一小部分而已,日後隨著硬體科技的進步,我們會為提供更好的視覺效果持續努力,預計在今年內就會看《黑色沙漠》的極限美學再度進化。 本篇新聞相關連結: ※《黑色沙漠》正式官網 ※《黑色沙漠》官方粉絲團 Let's block ads! (Why?)
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