Steam宣佈Greenlight即將消失,預計春天推出全新管道Steam Direct

  Valve 旗下 Steam 平台近日對外宣佈,「我們目標是提供開發者與發行商一個更加直接的發行管道,這將會搭起使用者與更優秀的內容之間的橋樑,接下來將採取全新措施,建立一個名『Steam Direct』新的發行管道,目前預計於 2017 年春天推出。」
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  其實 Greenlight 一直以來,面臨許多難以解決的問題,像是許多非常低品質的遊戲存在、惡搞性的作品內容被發佈,甚至是開發者與玩家們之間利用送測試 Key 來換取投票通過審核之類的問題存在,所以從 2014 年 Valve 停止 Greenlight 管道計劃曾經傳出傳出不少次,但是一直到今天,官方正式對外宣佈即將停止,讓對於又愛又恨的玩家們,終於可以擺脫這樣的使用環境。
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  而此次宣佈方面,官方也提到現今的 Greenlight 管道所學習的經驗數據,整理出兩項研究的重要課題表示,「為了解決這樣的問題內容,除了大幅改進 Steamworks 中的開發者發行工具,方便開發者拉近與使用者之間的距離之外,也包含探索更新以及引進使用者評論、探索佇列、使用者標籤、簡化的退款流程、Steam 評鑑家等新功能,透過這樣的改善內容,在資料數據也顯示幫助找到玩家們喜歡的遊戲這個目標,成功更邁進了一步。」
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使用者每年在 Steam 平台上遊玩時間不斷成長,在所有眾多遊戲上也有所提升


  而當官方提到全新的 Steam Direct 計劃將會捨棄過去 Greenlight 投票方式,讓開發者直接透過 Steam 提交申請文件、個人或公司驗證文件、稅務文件等等,而這些手續將會類似申請銀行帳號一樣,一旦申請成功之後,開發者每次發行遊戲,都需要支付申請費用,雖然可以在銷售中進行回收,但是目前費用仍然未定,官方預估大約 100 至 5,000 美金左右之間。對此官方則表示,「這樣的新機制,除了能夠讓開發者與玩家們能夠更直接透過管道接觸之外,還可以透利用申請費來減少遊戲參差不齊的情況,並且確保整體的遊戲上架品質提升。」

  至於面對這樣全新的機制,目前遊戲界人士則仍有許多褒貶不一的看法,不過距離正式推出還有一段時間,這段時間 Valve 是否會針對全新的 Steam Direct 管道,進行更細部的微調變動,這就不得而知了,一切只能等待正式推出情況而定。


本篇新聞相關連結:
※Steam 官方部落格

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