記者周之鼎/台北報導 Sony今(2/3)日公開2016 Q4(2016年10~12月)的財務報告,合併營收2兆3,975億日圓(約新台幣7192億元),較前年同期下滑7.1%。但營業利益達 924 億日圓(約新台幣277億元),淨利達196億日圓(約新台幣58億元),營業利益與淨利相較前年大幅下滑,主因為電影事業在第四季大賠錢。 最令人關注的,就是PS4所屬的遊戲機與網路服務事業帶來6177億日圓的營收、營業利益達500億日圓,相較前年同期的402億日圓再次上升24.5%。是整個Sony集團中達到營業利益的事業群,第二的則是主要負責CMOS的半導體事業,營業利益達272億日圓。而上季Sony行動裝置事業(MC事業;以智慧型手機為主)因銷量衰退再次萎縮,營業利益達212億日圓。其餘Sony賺錢的部門還包含數位影像(相機)、家庭娛樂、半導體、金融、音樂等事業。但數位影像、家庭娛樂相較前年營收仍有下滑。 上一季Sony仍有兩個部門虧損,一個是以電池為主的元件部門,另一個大幅虧損的則是電影事業,營業損失達到1068億日圓,主因是相較前年的《尖叫旅社2》、《007:惡魔四伏》來說,上一季索尼影業並沒有推出好的電影作品。 上季Sony PS4銷售量大增15%至970萬台,超越前年的570萬台,銷量創季度別史上新高紀錄,以今年農曆年前台北電玩展公布的數字來說,PS4全球銷售數字已經達到5340萬台,遊戲銷售則突破了4億0910萬套, 今年度PS4銷售量目標維持於2,000萬台不變。此外財報中也提到PS VR的推出讓本季貢獻了相當的營收,但本次財報並未公開PS VR的銷售台數。 此外與遊戲有關也值得一提的是,財報中特別提到由於《Fate/Grand Order》手遊大賣,因此帶動了音樂部門的銷售。 Let's block ads! (Why?)
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