【TGS2017】RPG手遊《星之子》預告將於將於2017 TpGS初亮相

  取材自世界各方英雄傳說的《星之子》作為全球性的快速互動式 RPG 手遊,不僅能快速組成自己的獨門戰隊,玩家也能透過彼此間的互動模式,獲得更高的遊戲樂趣!官方於今(11)日表示,配合遊戲世界觀,《星之子》將以全球同服的模式推出,預計從今年春季陸續於各地區上架,雙平台皆可下載。此次於 2017  台北國際電玩展展出(攤位編號:B125,近捷運世貿站5號出口),為繁中市場的首次亮相,現場將搶先曝光獨特新穎的遊戲玩法,前往觀展的玩家千萬別錯過!
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  在《星之子》中,阿斯特蘭大陸被預言將有滅世的天災降臨,22 位主神將匯聚神力而成的命運之牌傳於一群被世人稱為「星之子」的有緣人。據傳,最終唯有最強的星之子能掌握對抗天災的力量。身為星之子的玩家,將在此與夥伴們一同冒險並不斷和其他星之子競爭或結盟,只求掌握命運之力,對抗預言的災難。
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快速組成專屬戰隊出奇制勝
  在《星之子》中,玩家可以快速搭配出自己的專屬戰隊,且遊戲的戰鬥過程不僅相當緊湊,亦講究佈陣策略和技能釋放的順序。在此基礎上,玩家須考量如何選擇陪同參戰夥伴,《星之子》中的夥伴皆有其獨門長才,玩家可盡情地依照個人喜好選擇夥伴,並依照成員的組成安排最適切的陣型規劃,以此抵禦強敵與之抗衡。
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來自各文明的夥伴皆有其強項,盡情搭配出屬於自己的獨門戰隊吧


  前面提即在《星之子》中的戰鬥時間是相當短暫的,故除了夥伴與陣型的規劃,玩家切記在戰鬥過程中隨時可藉由研發團隊獨創的「星卡技能」這一特色系統對戰局進行即時性的影響,此關鍵性的系統相當重視施展的位置與時機點,若操作得宜,可對於敵方的主要人物進行狙殺或限制以保護己方隊員,《星之子》便是借此涵蓋了競技遊戲的獨特魅力。
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全球化的特色裝扮與社群互動系統
  憑藉《星之子》全球化的社群互動系統,玩家將不再純粹打怪練等殺時間,而是著重在和其他星之子彼此的相互交流中成長。比如在遊戲中每個大陸和城鎮都有代表各自文化特色的服裝和髮飾,玩家將可選擇和搭配心儀的造型,並在跨國的市集中看見來自世界各地的星之子,選擇與之較勁或結盟。
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  無處不以全球性做為背景考量的《星之子》,或將藉此成為虛擬世界中的地球村,強化全球各地的連結與交流,今年春季預計將於部分地區搶先上架,此次2017台北國際電玩展更是於繁中地區的初次曝光,讓我們拭目以待吧!
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※《星之子》官方粉絲團

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