【TGS 2017】《尼爾:自動人形》預計春天上市中文版 製作人與聲優實機展示未曝光場景

  SQUARE ENIX 監製、白金工作室開發的《尼爾:自動人形》今日在 PlayStation 舞台活動上,由製作人齊藤陽介宣布,遊戲將在二月中文體驗版,並且《尼爾:自動人形》中文版也正製作中,預計可於 2017 年春季發售。


  現場首先展示《尼爾:自動人形》中文版人物介紹影片,本作是延續《尼爾:人工生命》世界觀新作,描述遙遠未來的地球被被機械生命體佔領,在月球避難的人類研發的新型人造人 2B(寄葉二號 B 型)等人,前往已無人類生存的地球,與機械生命體展開代理戰爭。


  製作人齊藤陽介與為「2B」擔當聲優石川由依小姐作為今日的舞台活動特別來賓登場。兩人一登場就相當親切的與台下玩家打招呼,並表示雖然都來過台灣,但是首次來到台北電玩展。製作人還問了現場有多少玩家玩過體驗版,滿場的回應讓他相當驚喜。




  馬上就為玩家帶來體驗版展示,由還沒接觸過本作的石川由依操作,齋藤製作人表示,本作準備了 EASY 模式,讓不熟悉動作遊戲的玩家也能輕鬆上手。


  石川由依分享作為「2B」的配音心得,由於設定上她是不被允許擁有感情的人造人,因此在配音時常常需要跟著壓抑自己配音時的感情。


  齊藤陽介製作人還展示了尚未在日本曝光的珍貴遊戲場景「廢墟遊樂場」並展示本作不需讀取切的廣大世界可供遊玩,遊戲中還可以在有水的區域進行釣魚等動作,不過因為時間的關係,有許多內容等待玩家到正式版體驗。



《尼爾:自動人形》製作人齊藤陽介與「2B」聲優石川由依媒體訪談
Q:在 12 月釋出的體驗版廣受好評,有接受到怎樣的玩家意見?
齊藤:體驗版主要是讓玩家感受到爽度滿點的動作戰鬥,畢竟遊戲操作性很難以口頭形容。而玩家體驗後的評語,讓我感到目的達成了。本作作為一款 ARPG 還有劇情、成長系統、商店購買等特色,則就請玩家到正式版感受了!


Q: Hard 難度以上沒有鎖定功能,鎖定鍵等於被廢除,能不能改成視角鎖定但隨行機不鎖定的功能?
齊藤:鎖定的設定是根據難度調整,從 EASY 模式的全自動晶片、NORMAL 又可以自行調整隨行機的晶片設定,玩家熟悉的話可以調整晶片來適應。


Q:舞台活動上展示的場景會非常大,遊戲會很花時間,移動手段只能透過雙腳移動?
齊藤:可以透過隨行機短暫滯空或者滑翔,隨故事與事件發生也有動物可以騎乘。


Q:試玩版中,2B 裝備武器有專屬故事,還有插畫,這會隨著武器等級變化嗎?
齊藤:武器背景故事會隨提升等級增加,但插畫不會。有個不知道是否可以先透露的是,部份武器也會有些因為等級改變外觀。

Q:石川由依小姐實際錄製「2B」的趣事?

石川:錄製配音時還沒看到遊戲化畫面,僅從台詞劇本去理解,參與到遊戲開發的前期感覺很有趣。


Q:在體驗版的結局對玩家非常有衝擊性?這與正式版有關?還是特別製作的劇情?

齊藤:這問題在日本也很多玩家討論,體驗版結局是否為遊戲結局。其實不是專為體驗版而作,是來自於遊戲中盤的劇情,我們想藉由體驗版的表現,讓玩家對於正式版的發展有所期待。

Q:體驗版推出後,擔任「9S」的聲優花江夏樹快速通關 Very Hard 的感想?
齊藤:花江先生對系列作都有接觸,當時還聽他說明天還得工作沒時間玩,結果過一個小時就傳出他通關的消息,讓我非常驚訝(笑)。

Q:正式版有多個結局設定嗎?
齊藤:有的,是以多重結局設定。



Q:體驗版中,不同場景決定了玩法,甚至有類似 2D 遊戲的玩法,是如何發想?
齊藤:本作基於《尼爾:人工生命》的續作設計,這種 3D 轉 2D 在前作也常出現,因此藉由這樣的設定讓玩家體驗前作的特色,另外總監也相當喜愛 2D 遊戲的玩法,3D 動作部份都是由白金來負責。

Q:請石川由依小姐在不透露劇情的情況下,描述對於「2B」的感覺?
石川:劇情有許多衝擊性的展開2B 雖然感情被禁止,但他有很多與 9S 的劇情,會讓我一不小心就透露了劇情,配音過程中也發現雖然她是無機質的角色,但還是常常透露對於 9S 的感情與關心。
齊藤:我本來擔心會有劇情透露的,但石川小姐這樣說,想必劇情會非常感人。
石川:是呀!還是希望作品能快點上市,我才能有機會跟大家分享現在我心中複雜的感覺。



Q:作品對於 PS4 PRO 的支援差異?
齊藤:開發團隊完成 4K 畫質後,經過相當多的討論,畢竟本作是動作遊戲需要維持 60 FPS,最後我們取捨下,PS4 PRO 下會非常順暢,並且會追加動態模糊、光影性質的特效。

Q:剛剛在舞台上有相當多角色介紹,可操作角色有幾位
齊藤:除了 9S、2B 以外還有角色,像是相當多玩家討論的 A2 也許可以加入,但還可以加入什麼角色,可不可以操作就先賣個關子。



Q:本作與《誓血龍騎士 3》、《尼爾;人工生命》有劇情相關,沒接觸過前作的玩家可以理解嗎?
齊藤:有關連的,但要講述其中的關係可能要從現在講到隔天早上了。不過沒接觸過依然可以無障礙遊玩,但如果知道前作劇情的人,會發現有些角色在本作出現,而不管有無接觸前作,都會迎接相同的結局到來。

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