第一位擁有兩種大絕的角色?《鬥陣特攻》辛梅塔英雄更新於PTR上線

 
 
  在《鬥陣特攻》中有多達 23 位英雄,每一位英雄都會因為新地圖、新英雄或是主流玩法更動的變化,而出現各式各樣的平衡調整,而近期官方又再度釋出了新的更新調整,這是專注在辛梅塔的整體設計上,為了讓玩家明瞭更動內容以及原因,《鬥陣特攻》遊戲總監 Jeff Kaplan 也在開發者更新中做了解釋。


  Jeff Kaplan 表示辛梅塔是個不錯的英雄,但她的表現往往會受到戰況變化而受限,以「國王大道」為例,當辛梅塔為防守方時,在防守第一個據點上是佔有優勢的,但只要據點失守變為推車後後,辛梅塔的能力就無法有效發揮,迫使玩家必須更換角色。
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辛梅塔的傳送門可以協助友方快速抵達戰場,但並不是每一種狀況都適用

  而為了改善這類的狀況,開發團隊決定大改辛梅塔,進而讓她成為了第一位有兩種大絕選擇的英雄。新的大絕是一個護盾產生器的概念,辛梅塔擺放後,該機器便會為周圍的隊友加載護盾,且提供的護盾值比辛梅塔的光子護盾高出許多(75點),即使隊友不在護盾產生器的視野內也能夠獲得護盾。
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辛梅塔的大絕充能完成後,玩家可選擇傳送門或護盾產生器

  傳送門也獲得了小幅度的更動,他們提升了傳送門的血量並將部分血量轉換為護盾,讓傳送門受到小幅度的傷害後還能夠自我修復(血量 50 點,護盾值為 350 點)。而辛梅塔的「光子護盾」在整體考量上出現更動,被替換成新的招式「Photon Barrier」,使用後便會朝辛梅塔所面對的方位投射一道飛行護盾牆,與萊茵哈特的防禦盾類似,但辛梅塔的防禦盾會往射擊方向自行飛行。


  而辛梅塔的哨戒塔能力也做了調整,除了現在可以一次施放 6 座哨戒塔之外,哨戒塔的技能冷卻時間也被降低(從 12 秒降至 10 秒),開發團隊希望這樣的設計,能夠讓辛梅塔能夠在開場便佈好防禦陣線,並且讓辛梅塔在轉移防線上變得更加迅速且方便。而辛梅塔的光子投射器左鍵攻擊距離也被延長,讓其在正面交火上的表現稍有提升。

  Jeff Kaplan 表示新版的辛梅塔在開發團隊測試下的表現相當良好,但他們還是希望玩家能夠給予更多的建議和測試來進行最後的確認,因此開發團隊目前已在測試伺服器(PTR)上釋出了新版的辛梅塔,希望玩家能夠上去體驗看看,並給予開發團隊平衡上的建議。
  
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※《鬥陣特攻》官方網站

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