由辣椒方舟代理營運,目前台版預約註冊活動正在熱烈展開中,以日本超人氣動畫《少女與戰車》為題材的這款戰略手機新作《少女與戰車 戰車道大作戰》,隨著本作預約註冊玩家好評不斷,官方特地邀請包括博報堂 DYMaP「西川和良」製作總監、開發商 Gamegate 營運負責人「細野博孝」與開發製作人「須田浩行」等開發團隊親臨台灣,並為玩家們公布有關本作的最新情報內容,讓玩家們能在台版正式推出之前,先對本作有更進一步的認識與了解! 由左至右:西川總監、細野負責人、須田製作人 開發團隊與《少女與戰車》內容介紹 據西川總監表示,「博報堂 DYMaP 為日本知名動畫電影&遊戲改編授權公司,成立超過二十年以上,而《少女與戰車》則是自己所擔任的第三款遊戲。《少女與戰車》動畫故事將會以讓少女們搭乘戰車來跟夥伴一起進行戰鬥的戰車道為主題,充滿熱血、青春與奮鬥的學園故事,自 2012 年開始上映以來,2015 年上映劇場版,而昨天正好是劇場版上映一周年。除了動畫版、劇場版之外,當初官方還有舉行專屬的大洗鮟鱇祭活動,來客人數包括玩家粉絲非常踴躍,不過由於來客幾乎都是男性,因此希望今後能在女性客群方面獲得更多人氣。」 而須田製作人則是表示,「自己主要負責遊戲開發營運,開發經歷八年,之前曾開發手機與 MMO,例如像是《Pandora Saga 潘朵拉傳奇》等等,還有幫 DMM 開發遊戲。這次則是擔任《少女與戰車》的製作人。 而關於《少女與戰車》方面,本作主要是戰略策略遊戲,遊戲中會收錄原作各種隊伍人物登場,玩家可以挑選自己喜歡的角色來編組自己專屬的夢幻隊伍,藉此來進行這場戰車道的火熱青春對戰!」除了人物收集自訂專屬夢幻隊伍的自訂要素之外,另外在遊戲版中還收錄許多動畫或劇場版都沒有的遊戲版語音對白,也是喜歡《少女與戰車》原作的玩家們所不能錯過的賣點之一! 須田製作人也補充,「本作和其他遊戲最大不同,首先在於本作 IP 很大,另外就是有設計非常多的登場人物,玩家可以從中挑選自己喜歡的人物來組隊。而自己最喜歡遊戲的地方,就在於可以來自訂自己的部隊,使用動畫或劇場版的角色來自己自訂自己的夢幻部隊進行各種關卡挑戰。另外遊戲中還增加很多遊戲版特有語音,這也是讓自己覺得很喜歡的地方。」 遊戲開發歷程 至於在《少女與戰車》開發方面,據須田製作人與細野負責人等表示,「由於之前手機遊戲都只有《龍族拼圖》這類的益智遊戲,幾乎沒有戰車這類遊戲,而 Gamegate 過去有開發三國志題材的戰略遊戲,所以覺得如果能把《少女與戰車》跟戰略結合,應該會成為新的風潮,所以才會有這款遊戲的誕生。」而西川總監也補充,「在做的時候還有思考一點,那就是這樣的故事背景要用怎樣玩法才能展現樂趣?既然是戰車,那想到戰棋類會比較合適。」 而在遊戲開發方面,所遇到最大的難題所在,須田製作人覺得最難的地方在於怎樣去設定平衡性,把每個人物的個性用參數或技能強度表現出來?由於本作登場人物都是動畫版的登場角色,因此要如何去設計表現出各人物性格,這是在遊戲開發上最困難的地方。另外,就是遊戲營運面上經常每個月會有活動,每個活動都要有新關卡或新的故事、新的角色或新的作戰目標,每每思考這些新關卡新人物的平衡,也都是很大的難度與挑戰。 雖然如此,須田製作人表示自己也因為這樣而獲得許多新的難忘體驗,舉例來說,因為本作是戰棋遊戲,須田製作人一開始本來沒有打算做自動操作,而是要讓玩家們必須每一個移動、每一個動作都要讓自己去想去動,但這與手機遊戲的玩家操作習慣會有落差,這樣的節奏或玩法也不是手機遊戲主流,所以開發過程才加入自動戰鬥與自動操作;像這樣的狀況,都讓他印象非常深刻,雖然這樣做會跟自己最早的堅持有落差,不過還是要配合玩家主流習慣。附帶一提,目前台版還是有保留這個自動戰鬥系統的設定。 除此之外,須田製作人也表示,「由於本作是由動畫改編而成的,因此在很多細節方面都會把動畫的要素放進遊戲裡,例如像很多遊戲大家都是利用轉蛋去獲得角色,可跟其他遊戲不一樣的地方,就在於本作有活用原作場景,例如在轉蛋場所或轉蛋效果演出等方面,有看動畫的都會了解這是動畫某個車庫的模樣,我們花很多力氣去將原作動畫版的特色融入到遊戲中,希望大家能注意到這些小地方,來體會我們在製作上的用心。」 而西川總監也補充,「雖然自己不是實際去做遊戲的人,但透過這次的合作,來跟一群很容易溝通的人合作,而且自己提出的創意跟點子很快就能在遊戲內看到,也讓自己覺得很有樂趣。」 日版營運概況 而細野負責人也補充,「雖然本作角色都是用原作動畫版的人物,但遊戲還是有專屬要素,例如請聲優錄的遊戲版專屬新語音,還有服裝跟合作活動,例如日本有跟知名摔角手蝶野正洋合作推出專屬新服裝,還有請專屬繪師畫專屬戰車等等。日版目前營運剛好滿一周年,以 IP 遊戲來說算是表現還不錯,配合一周年活動,在日本商城的營收排名榜有到三十名以上,DAU 日活躍用戶人數也都很穩定,算是日本比較少見的情況。」 開發團隊分析台日玩家差異性 關於這點,須田製作人等認為,日本玩家喜歡的是追求角色轉蛋,例如想要抽角色想要組隊。而日本除了收集角色之外,還有就是成長要素也很重要,另外如可以用自己的夢幻隊伍來進行挑戰的 PvP 公式戰與排行榜等,大家也都很喜歡,他認為台灣玩家應該也都會喜歡才對。 公式戰 《少女與戰車》動畫&遊戲未來的動向與開發計畫 關於這點,西川總監表示,「2017 年 12 月會推新的六回動畫版,大概每四個月推一集。明年是系列推出五周年,應該會有活動,不過現在都還不確定就是了。」 而須田製作人則是表示,「日版目前四月會有大型改版,會有新戰車等內容更新,敬請期待。」同時須田製作人也補充,「目前在動畫版裡有很多只有名字出現,但卻沒有角色出來的學校登場,這方面有機會也會跟西川總監去討論,看能不能讓他們在動畫裡登場,這樣遊戲就可以做進去,讓他們也能出來參戰。」 台灣在地化內容 而西川總監則是補充,「其實就我們來說什麼內容都有可能,例如日本前面追加的可能台版也會有,台灣專屬活動可能會有,但角色方面由於《少女與戰車》目前還沒有完全原創,短期間要實現比較困難,這點還請期待。」 日版11月大型改版台版更新狀況 首先,據須田製作人表示,「由於技能樹這個系統因為日本才剛推出,因此台灣今年內要跟著推出可能會來不及,所以會用重大改版的形式去推。」 而方舟辣椒營運團隊也表示,「因為版權考量,所以台版會爭取日本所有內容上市,但是不是能通過?或幾時上市?都需要跟日本團隊做確認,如果不是日本國內限定(例如像蝶野正洋的合作),台版就會有,部分日本國內限定也要討論,但如果是上述的鮟鱇隊伍週年紀念語音或週年紀念專用服裝等內容,台版推出只是時間問題,應該都會推出。」 蝶野正洋合作服裝 除此之外,方舟辣椒營運團隊也補充,「本作日版有將動畫版與劇場版角色幾乎全部收錄其中,台版方面雖然也想在推出就全部收錄,但由於像日版 11 月的改版台版推出會來不及上,因此會分成兩個階段性去推,這方面會盡量去做,而日版已有的內容,除非是日本國內限定特殊活動,不然幾乎台版都會有,這點玩家們可以不用擔心。」 至於在日本新近推出的大學選拔隊伍(安曇(アズミ)、恵(メグミ)、留美(ルミ)、島田愛里壽(島田愛里寿)等四名新角色)方面,須田製作人則是肯定表示,「這方面沒有問題,台版也會有,敬請期待。」 安曇、恵、留美、島田愛里壽(四星欠揍熊版造型) 安曇、恵、留美、島田愛里壽(五星愛麗絲夢遊仙境版造型) 給台灣玩家們的話 西川總監:希望大家可以透過遊戲成為動畫的粉絲,例如台灣原本不熟悉《少女與戰車》的玩家們,可以藉由遊戲來對本作產生印象,然後進而來看動畫版或劇場版,讓大家更了解《少女與戰車》的世界,如果能這樣我們都很開心。 須田製作人:現在心情是希望大家都能來玩這款遊戲,也希望舉辦台灣日本對抗賽的戰車道作戰活動,希望大家都來品嘗這款遊戲的樂趣。 細野負責人:在台灣有很多喜歡日系遊戲的玩家跟朋友,也希望對日本 IP 有興趣的玩家都能來體驗;明年這個 IP 還會推出新的內容,而且本作也還在開發中,希望大家都能多給予指教,讓遊戲能做得更好。 本篇新聞相關連結: ※官方網站 via 遊戲基地新聞 http://ift.tt/2gF0nSi |
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