BNEI 預定於 2016 年 10 月 27 日推出,PS4 限定版 10,980 日幣,PSV 限定版 9,880 日幣,PS4 普通版 7,200 日幣,PSV 普通版 6,100 日幣的 RPG 新作《刀劍神域:Hollow Realization》(ソードアート・オンライン―ホロウ・リアリゼーション―)日前公佈由伊藤 靜演出的新登場角色「基茲梅爾」資料,「新死亡遊戲」概要及可縮短技能僵化時間的「劍技連結」等遊戲情報。
■登場人物-基茲梅爾(キズメルKizmel/CV:伊藤 静)
守護森林的黑暗精靈劍士,以特殊任務 NPC 身份與桐人及亞絲娜等人重逢,手持曲刀為夥伴而戰。
■劇情「新死亡遊戲」(新たなデスゲーム)
●NPC 不再復活
在冒險途中桐人發現認識的 NPC 不見了,之後在與情報屋阿爾戈的對話中得知隱藏在遊戲中的事實,意即當 NPC 死亡後不會再復活,而是會以完全不同的角色身份出現。本作中所有的 NPC 都擁有獨一無二的設定及 AI,是這個世界上唯一存在無法取代的個體。
■劍技連結(ソードスキルコネクト)
●劍技與劍技的結合
不同劍技可透過特定條件結合以縮短技能僵化時間,玩家可視戰況選擇最適合的劍技來搭配以打造出自己專屬的作戰方式。
■關卡中的任務
●地圖上發生的特殊任務「事件片段」(イベントフラグメント)
當玩家在地圖上移動時會發生特殊任務,雖然任務的發生需要條件,但發生當下可在地圖上確認位置。
●解鎖的「劇情任務」(エピソードクエスト)
當地圖上的「事件片段」過關後即可解鎖規模更大的「劇情任務」,完成後即可獲得各種報酬。
●阻擋去路的凶敵「邪神」
冒險過程中會依時間及地點出現名為邪神的強大敵人,單打獨鬥幾乎沒有勝算,可能必須過協力共鬥才有獲勝機會。
■神秘玩家-李希特(リヒター)
動機及目的不明的男子。
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