源氏腿短一截?《鬥陣特攻》PTR更新加入第二賽季和調整英雄平衡

  Blizzard 在《鬥陣特攻》第一個賽季正式結束後,便對測試伺服器(PTR)進行大規模更新,加入了第二賽季的新機制、新的角色表情符號和各項英雄平衡性調整,玩家現在已可至 PTR 體驗這些測試更動。


  此外遊戲選項也新增了「隊友生命條」得開啟項目,讓玩家能更輕易的掌控隊友狀態。耗能型的英雄大絕消耗速度加快,從原先 1 秒扣一次變每 0.25 秒扣一次能量。而因為先前的投射武器的尺寸大小調整,官方發現許多副作用,因此改回成原先的設定,而本次對於英雄平衡所作的更動也相當多。
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D.Va「防護矩陣」啟動後,會在 1 秒後才開始恢復能量(原本為 0.5 秒)

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半藏瞄準時的移動速度降低調整為 30%(原為40%),弓箭最高飛行速度提高 30 %


  開發團隊表示 D.Va 防護矩陣不斷反覆開關所帶來的效果過強,甚至比持續按住防護矩陣來的更有效益,因此他們才決定拉長技能補充能量的延遲時間來處理這項議題。半藏雖可造成大量傷害,但在中距離戰鬥的表現非常不穩定,因此開發團隊提高其武器飛行速度,讓箭矢更能落在正確位置,不需完美預測敵人動向。
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小美使用「暴風雪」所投擲的小機器人已可穿越屏障,暴風雪半徑從 8 公尺擴增至 10 公尺

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麥卡利「彈無虛發」改為在 0.25 秒後開始消耗蓄力條,而非直降50%蓄力、射擊後消耗所有蓄力


  開發團隊覺得小美的技能有趣,但她的大絕難以有效運用,與其他英雄的大絕相比較為弱勢,因此將暴風雪所扔出的小機器人改為可穿透護盾,也擴大它的冰凍範圍來增加其活用度。麥卡利發動「彈無虛發」未開槍,則還可保有一半的絕招蓄力,這讓他比其他英雄還要容易再度發動大絕,因此開發團隊決定將其改為持續消耗蓄力的形式。
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慈悲復活的盟友可在2.25秒後移動(原本為3秒),治療光束的效果提高 20%

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源氏攀爬牆壁時將不再重置兩段跳,「迅影襲」現在已不能無視陷阱也不能對陷阱造成傷害

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迅影襲也再也不能打斷近戰攻擊的動作,「龍一文字」持續時間將從 8 秒降低至 6 秒


  開發團隊希望提高慈悲的生存率,因此減少了復活的隊友重返戰鬥的時間,也提升了他的治療量讓她成為更強力的單體治療者。源氏方面則是被認為太難牽制,因此開發團隊決定降低他的機動力,並對迅影襲進行調整,讓玩家在使用迅影襲或近戰攻擊時得謹慎考慮。
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路西歐「音量全開」的移動速度加成從 100%調整為 70%

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攔路豬的鉤子鉤到的目標若沒有在攔路豬的視野內,該目標會回到原本被鉤到的位置

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禪亞塔「紛亂之珠」的傷害加成從 50% 調整為 30%,「破滅之珠」傷害從40點增加為46點


  開發團對表示禪亞塔在上次更新後地位整個向上提升,但他們覺得紛亂之珠的效果太強,導致他幾乎變成了必選角色之一,因此作出了這些更動,降低紛亂之珠的效果,但基本攻擊的傷害也獲得提升,維持禪亞塔本身的輸出表現。本次 PTR 內容更新還有不少調整,玩家可至官網查看更多相關資訊。

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