日本、美國各大媒體好評!台灣團隊自製音樂手遊《Lanota》即將上架

  由台灣諾西遊戲團隊自製發行的手機音樂遊戲《Lanota》Android 版本將於明(26)日正式上架。《Lanota》於 上月 13 日上架  iTunes App Store 後,在 32 小時內即登上台灣與日本付費榜第一名,並且獲得日本法米通、4Gamer、美國 TouchArcade 等各大國外新聞媒體的一致好評,也讓玩家期待遊戲劇情的後續發展。

遊戲開始畫面

  《Lanota》為結合了繪本故事與角色扮演的全新體感音樂遊戲。遊戲世界中各地因災難而變為黑白、無聲,玩家將扮演男女主角探索地圖,並以音樂遊戲進行「調律」恢復各個地點使之恢復生機。在不同的地點擁有各自以繪本故事敘述的劇情,而玩家也將隨著故事的演進將會獲得各式各樣的道具以及樂曲。
遊戲繪本

  《Lanota》的基礎為音樂遊戲,在象徵兩人所擁有的「音礦調律裝置」圓盤上進行遊玩。遊戲方式為由圓盤中央向外發射出樂曲譜面單位(Note),玩家將依照節奏在  Note  到達外圈發光的判定線時,在對應位置做出點擊、滑動、接取、長按等各種操作。依照演奏的精準度分為不同判定模式,所獲得的分數也不同,玩家將在遊玩中,一面享受樂曲,一面逐漸增進自己對節奏的熟悉程度與演奏技巧。


RPG 式的地圖探索
  《Lanota》另一製作重點在於具有完整的故事情節,隨著主角菲希卡與里莫旅程的推進,地圖會逐漸開放可前往的地點,讓玩家在地圖上尋找每個地點埋藏的「音礦」所蘊含的不同旋律。
遊戲劇情最初的所在地隨著劇情的進行將可探索更多地區

道具系統
  隨著故事章節的演進,玩家將會依序獲得與劇情密切相關的道具,讓玩家更加了解《Lanota》的世界觀。
道具系統

成就統計系統
  此頁面將統計玩家樂曲所有譜面的遊玩、音礦收集的狀況以及總分,並且結合 iOS Game center 系統,玩家可與全球好手一同較量高下。
遊玩統計

地圖及內購系統
  《Lanota》於 App store 的付費形式為買斷制,遊戲本體為 60 元新台幣(1.99 美元)。Android 版本則是體驗版免費下載,經由遊戲內購買完整版。遊戲內的樂曲及故事的章節分為主線劇情與支線劇情,並且是以「地圖」為單位表現。遊戲第一版目前收錄主線序章、第一章以及支線第一章。玩家購買完整版後可遊玩主線序章與第一章,支線第一章則需要額外付費購買。
地圖選擇

遊戲遊玩選項
  製作團隊收集多位玩家意見後,對遊戲細節稍做調整,並且也開放於遊戲內可以讓玩家調整背景特效的開關、準度判定的校正、核心圓盤的透明度以及打擊 Note 的音量。玩家可以隨自身的喜好調整出最適合自己的遊玩方式,達到最舒適的遊戲體驗。
遊玩選項

  製作團隊「諾西遊戲」也於本月 8 日發表了宣傳影片,展示後續章節的部分內容以及宣布遊戲後續主線章節將免費更新。除此之外,製作團隊也將在 9 月中遠征日本參加2016年東京電玩展的展出。


  最後,為了慶祝 Android 版本正式上架,本(26)日晚間九點製作團隊將邀請日本知名作曲者ヒゲドライバー(Hige Driver)所領軍的樂團「ヒゲドライVAN(Hige DriVAN)」的成員、以及「Massive New Krew」的成員於《Lanota》官方YouTube頻道進行訪談實況,並且在實況節目上公布後續的更新消息以及更多活動,關注《Lanota》的玩家千萬別錯過此次實況節目!

本篇新聞相關連結:
※《Lanota》官方 Facebook 專頁

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