【CJ2016】唯晶科技公開「WINKING VR」品牌微電影 曝光《三體》、《聖女之歌 ZERO》等VR開發計畫

  唯晶科技今(27)日在 ChinaJoy 開幕前夕於上海舉行媒體見面會,正式發佈了旗下的VR品牌「WINKING VR」以及品牌微電影,並開放旗下三國主題作品《Project Tres》體驗,除此之外,更透露正以知名小說《三體》以及藝術作品「清明上河圖」為題材開發 VR 新作中


VR品牌網站圖

「WINKING VR」品牌微電影
  唯晶科技執創始人暨董事長詹承翰表示,在虛擬實境正興起的當下,VR 所帶給人的感動往往無法以文字描述,必須親自體會,因此想由這部微電影來傳達「虛擬世界、真實情感」的品牌精神。這部微電影策劃了一個月,實際拍攝與後製後產生,為了面像國際市場,選角上也有特別考量,透過父子之間的情懷來傳呈現虛擬實境中豐富的情感與人文。附帶一提,這部與唯晶正在開發的《揭密計畫》有部分關連,玩家可以透過觀看微電影探索關於《揭密計畫》的面貌。

唯晶科技執創始人暨董事長詹承翰

微電影截圖1微電影截圖2微電影截圖3微電影截圖4微電影截圖5微電影截圖6
「WINKING VR」以及品牌微電影

PSVR 首發作品《揭密計畫》
  《揭密計畫》是今年在台北電玩展展前 PS VR發表會上首次公布,預告片揚名國際,更被 SIE 列為 PSVR 首批遊戲名錄,詹承翰透露唯晶可說是中國地區最早一批被 SIE 認證的 PSVR 開發商,開發團隊成員更前往日本東京學習 PSVR 相關的開發技術。
揭秘計畫圖2


《揭密計畫》


HTC Vive  三國 VR 遊戲《Project Tres》
  五月在台曝光的開發中三國題材作品《Project Tres》則將是本次中國電玩展的主要展示作品,詹承翰指出在不久前的「上海創新峰會」開發作品試玩時受到相當大的迴響,也讓參觀者踴躍排隊體驗,這款以 HTC Vive 平台開發的作品是以 Unreal Engine 4 為指定技術開發,在中國電玩展後,這款也將與 Intel 合作,以新世代架構的處理器搭配展示發表。
三國截圖2
《Project Tres》

聖女之歌VR作品《聖女之歌 ZERO》
  《聖女之歌》第三代作品是《聖女之歌》前傳,定名為《聖女之歌 ZERO》,目前也處在開發階段,本次的發表會上則是曝光了一張印象美術圖片,近期將會有更多消息曝光。
聖女之歌圖
《聖女之歌 ZERO》

《清明上河圖 VR》
  由北宋畫家張擇端僅見的國寶藝術品,去年於北京故宮展出真跡兩個,引起了八千人排隊目睹其面貌,為了讓更多人可以目睹 「清明上河圖」呈現的當代風華,唯晶科技想以 VR 技術讓體驗者宛如"親臨"北宋時代的清明上河圖世界。
清明上河图2

  唯晶科技董事長詹承翰進一步表示「我們希望還原北宋都城汴京以及汴河兩岸自然風光和繁華景象,讓人以 VR 科技實際回到宋代,體驗到當時的百姓風俗和日常生活,但是同時也會讓體驗者感受到盛世之下蘊藏的危機,比如大街上的官兵懈怠、城防渙散、文武官員爭道等,那也是原作者在此畫作植入的一個主要意涵。透過 VR 技術的呈現,相信可以帶來截然不同的感受。」
清明上河圖2

科幻小說《三體》VR 遊戲開發中
  由中國知名小說家劉慈欣創作,以《三體》、《三體Ⅱ•黑暗森林》、《三體Ⅲ•死神永生》組成,講述地球人類文明和三體文明的資訊交流、生死搏殺及兩個文明在宇宙中的興衰歷程。第一部經過劉宇昆翻譯後獲得了第 73 屆雨果獎最佳長篇小說獎,Facebook 的創始人 Mark Elliot Zuckerberg都曾撰文將《三體》列為必讀小說,其改編電影由遊族影業取得拍攝權並將於 2017 年上映。
三體電影海報1紅岸基地系列

  游族網絡同時也擁有《三體》的遊戲改編權,今日唯晶科技更曝光已與游族共同開發《三體》的 VR 作品。原作者日前也對虛擬實境發表看法「我覺得VR會引發一場關於人類生存狀態的革命。它將促成人類歷史上的第二次大遷徙,從如今的現實,遷徙到未來的虛幻世界中。」
三體電影海報2蝗蟲系列

「WINKING VR」策略合作伙伴
  唯晶科技旗下VR品牌「WINKING VR」以 EPIC GAMES 的 Unreal Engine 4 為指定開發技術,同時也與 NVIDIA 深度合作,使用其 VR Works、Ansel 等技術開發,同時合作廠商亦有 INTEL、SIMMEREX 等大廠合作夥伴,家用主機除了 PlayStation 也與中國主機 Fuze 進行深度合作,詹承翰表至目前,唯晶科技半年已經公佈五款 VR 作品,除了目前已知的 PSVR、HTC Vive 以外,使用 Oculus Touch 裝置的新作也正在開發當中。


  除了致力開發 VR 作品外,詹承翰透露五月與 EPIC GAMES 共同推動的「2016 UNREAL ENGINE 4 台灣首屆創意設計大賽」推出後,激勵了許多學生的返響,也有大專院校前來聯繫相關合作,唯晶希望透過這樣的步調,推廣 VR 之餘,也能贊助開發者並回饋社會。

本篇新聞相關連結
※WINKING VR品牌網站

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