【CJ2016】《天堂 2:血盟》在中國AppStore正式上架 製作人分享重現原作設計理念

  NCSOFT 授權、蝸牛遊戲開發的行動遊戲《天堂 2:血盟》於 28 日正式上架中國 App Store,並同時於 China Joy 現場提供試玩。



  《天堂 2》為 NCSOFT 所開發的 MMORPG,《天堂 2:血盟》強調將線上遊戲內容還原在手機平台上重現,並考量行動遊戲玩家習慣進行操作、系統、效能上的調整。遊戲宣稱同時可以在畫面上容納 50 人共同戰鬥的團隊戰爭場景。


  製作人張御接受遊戲基地與台灣媒體專訪時表示,NCSOFT 對於授權把關相當嚴謹,因為不希望《天堂 2》如此經典的 IP 被粗製爛造。因此當初在爭取《天堂 2》雖然有眾多競爭對手,但蝸牛遊戲在《九陰真經》與《九陰真經 手遊版》的技術力獲得 NCSOFT的青睞,才有機會獲得授權合作。


  《天堂 2:血盟》的設計宗旨是重現當初線上遊戲的大地圖場景,相較於一般手遊是較為大型的企劃,遊戲開發團隊不包含外包美術、技術測試人員也有 70 人左右的規模,自去年暑期啟動開發,到今年初完成基本雛形,隨後歷經數月的機種調整優化,針對不同手機的效能續航進行,為的是確保每個玩家的手機都能有穩定性的畫面表現。


  張御也分享手機 MMORPG 在連線上的技術挑戰,雖然現今的通訊環境相比智慧型手機剛起步的時候已經優秀許多,但是考量到無線通訊的封包狀態,開發團隊在封包資料的設計上希望能以最小的頻寬佔用來確保資料傳遞的正確性。


  而在遊戲內容方面,面對《天堂 2》這麼龐大的遊戲架構要轉戰手機平台的內容取捨,蝸牛以自製引擎 Flexi  重現所有《天堂 2》的龐大地圖環境、怪物、人物模組,也力求重現龍戰、血盟、攻城戰的畫面重現。雖然有著大地圖的場景,卻不會讀取過於頻繁,但考慮到手機的畫面呈現,人物與建築的比例其實有做了些調整,否則會有角色在地圖上太小的問題。


  在《天堂 2:血盟》中目前開放 5 大種族 10 大職業,但部分有綁定角色種族。張御表示當初在設計角色職業上因為考慮到整體遊戲程式的大小以及開發成本才不得已先以特定性別角色製作,當時開發團隊與 NCSOFT 也相當傷腦筋,最終決定是先以職業定位都要有男女角,不影響戰鬥團隊組成為主。但未來會透過更新方式確保全職業性別的自由度,遊戲往後會維持一個月一次中型更新、兩個月一次大型更新的步調來推出新內容。
  

  在戰鬥方面,原本的《天堂 2》是鎖定式戰鬥,到了《天堂 2:血盟》則有八成的技能為無鎖定,也是考量到目前手機玩家族群對於動作性戰鬥的需求,還追加了「翻滾」的動作,因此對應的怪物攻擊模式也都全修改成了無鎖定戰鬥。


  系統上遵循原有的系統與社群交流,還追加了語音通話的機制,加強玩家的社群互動,製作人表示《天堂 2:血盟》很強調多人戰鬥的團隊組成,希望添加社群互動。但單人玩家在 PVE 方面的故事副本則都還是有考量單人可以完成的難度。


  在交易方面,《天堂 2:血盟》則是達成了可以讓玩家及時交易的功能,針對交易帶來的經濟問題,重新審視了所有的可交易道具,確保不會因為工作室或者分身帳號方式大量產出道具,造成經濟上的崩壞,確保遊戲經濟體系更趨向 MMORPG 的活絡性。


  《天堂 2:血盟》已經在中國 AppStore 上架,蝸牛遊戲也正積極與 NCSOFT 商量海外地區的發行權,開發團隊深知《天堂 2》在亞洲以及世界的知名度,希望之後有機會在海外地區推出。

Let's block ads! (Why?)



via 遊戲基地新聞 http://ift.tt/2ar8yhe

IFTTT

Put the internet to work for you.

Turn off or edit this Recipe

jesse

早安少女組成軍20周年 盼歷代團員「回娘家」 春節親子遊 來去卡通頻道運動會

張貼留言

較新的 較舊