【CJ2018】回歸武俠遊戲的初心,獨立遊戲《武林志》首度公開相關情報

  由中國獨立開發團隊所打造的《武林志》首度在 China Joy 遊戲展上曝光,官方今(2)日獨家公開故事背景、場景及人設等情報,秉承高品質的獨立開發遊戲特色,只求完美詮釋心中的「武俠夢」。
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穿越歷史 化身明朝洪武年間一統江湖
  《武林志》故事背景設定在明朝洪武年間的江湖武林,強調自由探索、個性發展。玩家可以選擇在朱元璋身後八王勢力中擇一加入,改寫歷史走向,也可選擇江湖數十個門派,學習武功發展門派身份並最終一統江湖。此外,對明史有所瞭解的玩家,想必十分熟悉明初如「削藩」、「靖難之役」等重大事件,不少歷史人物,也將在劇情中扮演著重要角色,基於真實歷史事件的演繹,讓故事更加精彩。
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  而在實現「內功」、「輕功」等經典武俠元素的同時,《武林志》的武術招式極具打擊感和表現力,戰鬥玩法也策略性十足。畫面方面採用描邊動漫畫風,從煙雨江南到塞外大漠,《武林志》都詮釋出不一樣的武俠世界。
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  除了壯闊的遊戲場景和精彩的故事脈絡之外,《武林志》還設計了個人化的養成系統,利用採集、狩獵、飲酒、烹飪等七大天賦,隨性打造專屬角色成長路線,並依據自己喜好決定人物發展方向,亦可參照SLG玩法,通過分配體力,參與大型事件。無論是追隨明主或是入朝為官,一統武林或是成為江湖傳說,多達十餘種結局將會讓玩家回味無窮。
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  作為一款單機武俠遊戲,《武林志》以「堅持還原歷史」、「堅持傳統武俠」為核心理念,同時吸收了國外動作遊戲的先進理念,開發出獨樹一格的武俠系統。本作將於 2018 年間發佈,有興趣的玩家敬請關注相關訊息。

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