《KOF All Star》、《戀與製作人》,網石棒辣椒多款新作即將陸續推出,總經理曝光今後產品規劃

Q、有關台版配音?
林大鈞總經理:會有台灣配音,但也保留了內地配音選項,因為有些玩家已經對內地聲優情感度存在,我們討論很久後決定採取讓玩家可以下載原配的方式。至於台灣這邊,已經找好配音,也幾乎配音完成,但發表會等後續再公開。因為台灣沒有比較成熟的聲優文化存在,基本上這些配音聲線拿捏都是原廠把關,我們提供很多配音師給他們參考;而且有很多玩家還是比較習慣台灣口音,這方面我們花了很多時間去滿足不同的玩家。
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Q、台灣女性向遊戲都會跟餐廳或店家合作,本作也會有不同的行銷滿足玩家?
林大鈞總經理:這也已經安排好了,但目前還不能透露出來,請大家期待。

Q、會有哪些大型活動參加?
林大鈞總經理:8 月 16 日的展覽沒參加,時間來不及;接下來是 ACG 香港會去,到時會有《戀與製作人》跟《奇蹟暖暖》參展。

Q、台版會跟陸版同步?
林大鈞總經理:台灣這邊是比較晚發的地區,如果硬要趕上陸版進度,怕玩家會受不了。我們會是同一個版本,但進度要看玩家在遊戲內的狀況,而不是要一味去把版本弄相同而縮短時程。

Q、會有台版專屬內容?
林大鈞總經理:這方面還在規劃中,如我們過去其他遊戲裡有阿美族套裝跟甜點結合,但遊戲內的都要特別繪製;而《戀與製作人》現在也還在討論台灣專屬內容。

Q、對於眾多已經在陸版遊玩的玩家,會有怎樣的策略去將他們吸回來?
林大鈞總經理:台灣自己開發或同步發行問題比較不會有這問題,代理比較會這樣。《奇蹟暖暖》也是大陸上快兩年台灣才上,但玩家還是會願意留在專屬國家這邊。台版會有更好的服務或客服,對玩家來說會是比較完整的消費機制保障。

Q、從之前的《奇蹟暖暖》到現在的《戀與製作人》,總經理對台灣女性向市場觀察?
林大鈞總經理:這幾年遊戲人口成長,女性向遊戲在這方面的幫助很大。進入手遊時代後,不論哪種女性向遊戲對人口成長都有很正向幫助。台灣女性向市場要看遊戲類別,而且女性玩家在花錢跟衝動消費這塊不會輸男性,但比較心態也會比較強烈,如有些玩家可能會四、五個版本都玩,只為了比較各地區的不同,用心程度還更超越男性玩家。

  另外,女性跟男性玩家在語言上的能力與擴散度來說,女性族群更強烈,也許男性玩家玩的時間比較長、比較了解遊戲公司操作手法,期待值上面的落差比較不會這麼大;但女性玩家對期待值落差都會比較大,某個程度上是比較難滿足的。

Q、《戀與製作人》有設定角色生日,之前各角色生日時,許多玩家都有自發性的紀念活動,台灣這邊會針對這方面去辦紀念活動?
林大鈞總經理:我們有在關注社群動向,有發現已經有太太社群已經成立,但要自發性去做什麼事情,都是他們自發性的事情,而這些會不會發生,我們也很難判斷。我們基本上也不會去干涉,我們也不會扶植玩家去做這件事情,但相信玩家應該自己會去這麼做。
這些太太玩家對角色的熱情,我們也是非常看重,如果他們要辦小聚會之類的,我們有什麼周邊商品可以提供,我們也會盡量去協助。基本上只要玩家有這樣的熱情來跟我們接洽,應該都會有蠻好的結果產生出來。

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