《偵探神宮寺三郎》系列最新章《Daedalus》最新系統情報&故事背景公開

  日本 Arc System Works 人氣偵探懸疑解謎推理遊戲《偵探神宮寺三郎》系列最新章《Daedalus:The Awakening of Golden Jazz》(ダイダロス:ジ・アウェイクニング・オブ・ゴールデンジャズ),宣佈將決定於 2018 年正式在 PC Steam/PS4/Nintendo Switch 等主機上推出;至於本作體驗版,則將先同梱於預定 2018 年 8 月 9 日在 PS4/Switch 推出的系列作《偵探 神宮寺三郎 Prism of Eyes》(探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ)中讓玩家們先來試玩體驗。
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遊戲系統
  在這次這款系列最新作中,為了讓玩家們可以透過視覺性的演出更加容易了解事件從發生到解決為止的過程,藉此更加投入故事劇情的演出,因此搭載了將主角三郎的思考給視覺化的全新「思考之樹」系統,還有當玩家們在轉變對談或探索的立場的時候可以更容易從對方口中問出話來的「立場轉變系統」,以及可以 360 度確認周遭情況的「探索」系統等最新要素,希望藉此帶給玩家們不一樣的《神宮寺三郎》解謎推理樂趣。
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遊戲系統「思考之樹」(思考の樹)
  這是會將主角三郎的思考給視覺化的新系統,當玩家們不斷進行探索與調查收集到各種情報,就會從小小的樹上結出思考之果實,並讓思考之樹不斷成長。一旦思考之果實成熟結果,即可用來解開事件真相,畫面也會因此而推進到案件解明介面之中。
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遊戲系統「立場轉變」(スタンスチェンジ)
  這是當玩家們使用思考果實也無法順利解迷的時候,或是在探索時無法順利發現情報的時候,所能派上用場使用的系統。玩家們可以透過在跟對方對話時或是進行探索時的「立場」的轉變,藉此窺見對方情感上的空隙弱點,更加容易套出對方的口供證詞;透過各種不同視點的探索,也將讓玩家們可以更加容易發現各種細微情報,讓玩家順利湊齊線索解開事件真相!
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遊戲系統「探索」
  在本作中,當玩家們在進行探索的時候,可以透過 360 度全視角的自由切換,以自己想用的角度來進行現場的觀察蒐證,帶給玩家們更加身歷其境的感受;也讓玩家們能在尋找隱藏在現場的殘留證據時,能有更多的探索樂趣體驗。
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  至於在這次的劇情方面,則將會由曾擔任 1998 年 4 月在 PS/SS 主機上推出的系列第六作劇情《偵探 神宮寺三郎 夢的終點》(探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに)腳本的劇作家「稲葉洋敬」負責本次的劇情腳本,帶領玩家重返主角年幼時期,並透過更加進化的遊戲系統與畫面演出,揭開主角不為人知的另一面!
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故事背景
  這是 件發生在紐約街頭,刻入人心的悲哀事件。也是神宮寺三郎心中無法痊癒的悲痛。由前人繼承下來的精神,引領著失去一切、年輕時代的神宮寺三郎前進。交錯的過去、墜落的街道、覺醒的宿命,這是《夢的終點》的前傳故事,也是最初的故事。
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登場人物「神宮寺京助」
  三郎的祖父,會在三郎進行推理解謎尋找真相時,給予三郎各種建議與幫助,也可以說是引領三郎成為偵探的關鍵人物。
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本篇新聞相關連結:
※《Daedalus:The Awakening of Golden Jazz》官方網站

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