回歸奇幻三國冒險!《幻想三國誌5》禹陵村~洛陽 編輯遊玩評測心得

  上月底《幻想三國誌 5》的正式發售日終於到來,想必不少人在第一天就已經開始這場嶄新的冒險了吧!由宇峻奧汀耗時十年所發行的系列最新作《幻想三國誌 5》,先前便已釋出許多內容相關消息,包括伏印獸系統、百人戰系統以及全新晶魄系統等情報。在這個手遊當道的時代,還能有一部經典的單機 RPG 遊戲繼續推出續作,讓玩家們拋開手機,回頭來品嘗單純卻餘韻無窮的劇本,確實是相當難得的事情。
  以下編輯就序章(禹陵村~洛陽)的遊玩過程作一個簡單的《幻想三國誌 5》評測,還在觀望的玩家們可以參考看看。

故事劇情
  顧名思義是以大家耳熟能詳的三國故事當作背景,輔以奇幻仙俠的主故事劇情,造就了一代又一代的經典。不過本作將時間點放在劉禪即位之後,相較於前幾作是比較晚期的三國故事。主角嚴朔被設定成嚴顏將軍的兒子,這也是《幻想三國誌》系列首度採用這樣的設定,讓玩家對主角的出身能夠有一個明確的想像。


認真覺得我們的小皇帝實在是太帥了呀//////但是內心算計深不可測...
  在蜀國被認為後繼無人、天下陷入吳魏瓜分的局面下,嚴朔為父母守喪的三年即將期滿,為了完成父親的遺願,到成都為國家做事是嚴朔一直以來的志向。禹陵村是個容易受到外族侵擾的邊陲村落,雖掛念村民的安全,但在義兄的催促之下,他不好再作推辭。

  就在將要啟程前往成都展開新生活的前一日,救了一位被道士們追殺的美麗少女,名叫鐵馥雪,沒想到卻將自己的命運大大改變。在將故事推進的過程中,嚴朔將會被委任各式要職,就像是玩家真的參與了歷史過程一樣,免不了有猜忌和算計、利用及背叛,性格直率的嚴朔和陸續加入的江湖俠士們將會如何應對呢?這其中的喜怒哀樂值得細細品嘗。



臉紅心跳的劇情果然不可避,呵呵


讓編輯苦惱的就是女角們都很可愛,要為誰加油實在是兩難的問題啊...

  以編輯的角度看來,雖然是一個中規中矩的劇情展開,但因為角色之間的互動很有趣,就會讓人很想繼續知道故事後續會怎麼發展,而不由自主的一直玩下去。尤其支線劇情也相當可愛,甚至還跟能拿到多少技能點數息息相關!除了必須要讓技能升級這種比較現實的原因以外,玩家其實不排斥多跑一下有趣的劇情。


規模較大的城市都有鏢局,記得到新的城市後要先去找鏢局拜個碼頭呀

在成都拿到鏢師證書之後,馬上就可以開始接各種任務囉

  

  哀傷的是編輯一直到前段重玩第三次時才懂得支線任務的重要性,光是靠賺到的技能點數加上晶魄合成,在戰鬥中確實可以感受到角色的成長!但不得不說尋人任務相當的虐啊...也有可能是編輯自己不得要領的關係,嗚嗚嗚。

  本作也有為了獎勵全成就解除的玩家所特別設置的驚喜,在城鎮中多巡幾遍的話,一定都有發現寫著工作人員字樣的青蛙 NPC,真的讓人很期待破完後會打開怎樣的隱藏關卡!另外還有每一代都會出現的定番三人組,以及更多的前作角色,都會在大家意想不到的地方出現,或是在對話中提到!如果你覺得自己很了解《幻想三國誌》系列,那就試試挑戰解開全部的隱藏要素吧!

青蛙NPC有重要的訊息要告訴你!還有縱橫三國的愛心筆三人組,這次換賣別的東西?!

戰鬥方式
  RPG 遊戲的戰鬥可分為兩種,一是為了推進劇情,二是為了練等打怪,當然也有這兩個要素同時存在的必要。所以編輯認為,如何讓戰鬥介面能夠在每一次的戰鬥中都能快速流利簡便操作,並且降低手殘按錯的機率就很重要。



第一次模擬戰,嚴朔貼心的說明該如何戰鬥,然而這就是手忙腳亂的開始?!

  很開心的是《幻想三國誌 5》提供了自動戰鬥的按鈕。想當初編輯在陵心湖畔打火雞跟蜜蜂的時候,竟然因為操作失誤結果被滅團,然後又忘記存檔結果只好從頭再來...這個苦痛的教訓讓我決定開自動戰鬥、手動補血(然而有鐵馥雪及慕蓉妍加入隊伍的時候連補血都不用了)從此無往不利,陣型技開放後更是只要等放招,其他時間都吃零食看畫面就好了,如此悠閒的戰鬥...但還是有在玩遊戲喔!不是跟手遊一樣一鍵自動喔!我還是有跑地圖的!這點編輯給予相當正向的肯定!


夜穹音說明隊伍中要有三人才能使用陣型技



不同角色也有不同的陣型技,後期角色都出現時,欣賞華麗的陣型技也是種享受呢

  不過即時制混用回合制的方式其實還是有點點尷尬,怎麼說呢?通常是玩家先攻的回合,卻因為要等待真氣累積的時間,平白無故被打了好幾下,身為玩家當然會覺得自己虧大了!於是乎自動戰鬥又再次幫了編輯一把,還有晶魄系統跟被動技能以及裝備的加成,能在進入戰鬥後第一時間就發出攻擊,也難怪開了自動戰鬥之後會很仰賴這顆按鈕的功能了。

  總而言之,除了介面安排看起來是給手遊用的,以至於不太好判斷招式的功能這個缺點以外,但只要開自動戰鬥,都可以迴避掉大部分的問題。也許戰鬥手動操作也是多試幾次就會習慣,不過編輯只推薦保證自己眼明手快的玩家這樣操作,像我一樣手殘的就...(按下自動戰鬥)



主副武器交換使用,在戰鬥中也能呈現不同感覺!

其他
  這次的伏印獸系統主要是在幫助主角解決平時跑地圖遭遇到的困難,像是密道跟不容易發現的寶藏等。但對喜歡看角色互相吐槽的編輯我來說,兩隻伏印獸為劇情增添了很多的趣味,還有屬於牠們技能的隱藏劇情更是非看不可的部份!冷僻的畢方跟油嘴滑舌的蠻蠻一靜一動的對比跟爭寵讓人覺得實在是太可愛了~


能幫助主角飛越崎嶇地型的畢方,與擅長找到寶物和密道的蠻蠻
根據遊戲進度觸發NPC或事件後可以學得新的被動技能


性格比較冷僻的畢方把蠻蠻當作是食物養著XD 蠻蠻則都叫畢方「你這隻臭雞!」

  而前面也有提到晶魄系統的改良,以及可以精煉功能更純粹的晶魄,除了根據角色本身的特性來配點以外,合成更為高級的晶魄對於對戰真的相當有幫助!想當初第一次打陸遜大大,手忙腳亂的補血打二十分鐘崩潰滅團,配點完成後可以邊吃零食偶爾補一下真氣還只打五分鐘,這就是實質的差異!晶魄之間的共鳴屬性也是非常重要的,千萬不要放錯了喔。


在陵心湖旁的洞窟可以看到這塊石板,說明晶魄的應用方法



與晶魄同色才可放入,滑鼠滾輪可使晶魄轉向,晶魄間可能有共鳴之力可使用!



在古槐鎮可學得將兩顆晶魄融合的技能,之後要多多留意路邊的石碑!

  劇情推進到洛陽時就很容易碰上百人戰,但因為是即時制,所以會有五六個士兵同時攻擊一個角色的可怕情形,這時就需要活用仙丹跟神丹類的補品,在戰鬥中暫時為角色護身,或是永久性的提升參數,在百人戰時便能無往不利。

結語
  其實編輯很久沒有好好玩過一款長篇的 RPG 遊戲了,《幻想三國誌 5》可說是讓我終於拜見了慕名已久的系列作。以編輯自己的角度來說的話,會推薦給喜歡長篇故事的劇情黨,光是前頭的伏筆就讓人在意得不得了,一直很想要往下玩!也希望最後的結局不要太虐玩家才好...怕怕。

  若你原本就是《幻想三國誌》系列的粉絲,一定更不能錯過!事過境遷,大家應該都會對於前幾代角色們的現況感到好奇,而《幻想三國誌 5》絕對可以解答你的疑問!也不妨與前幾部作品中出現的三國角色比較看看,據說那個某人好像越活越年輕...是不是吃了什麼或是練了法術而讓自己返老還童呢?有很多很多的彩蛋等著大家來尋找,這也是製作組非常用心的證明呢!


史實中諸葛宰相至此時勞心勞力已垂垂老矣,為何遊戲中可以如此年輕?!
  目前官方也提供數位版的初代到四代作品可以購買,要是像編輯我一樣從五代才入坑而想要玩前面的作品的話,記得要好好把握這個難得的機會!

【基地坑放送】國產經典RPG《幻想三國誌5》全新戰鬥系統強勢登場!

本篇新聞相關連結:
※《幻想三國誌 5》遊戲官網
※《幻想三國誌》臉書官方粉絲專頁

Let's block ads! (Why?)



via 遊戲基地新聞 https://ift.tt/2JDjoxX
RSS Feed

If new feed item from http://ftr.fivefilters.org/makefulltextfeed.php?url=http%3A%2F%2Fwww.gamebase.com.tw%2Fnews%2Frss%2F0&max=3, then send

IFTTT
jesse

早安少女組成軍20周年 盼歷代團員「回娘家」 春節親子遊 來去卡通頻道運動會

張貼留言

較新的 較舊