記者周之鼎/台北報導 由開發《神魔之塔》的香港手機遊戲公司Madhead繼神魔之塔後,在2016年5月開發出的《時空之門》在昨日正式宣告伺服器關閉並停止營運。 雖然在遊戲正式上市前Madhead努力宣傳,上市初期也吸引不少《神魔之塔》玩家,雖然遊戲美術比起《神魔之塔》更加洗鍊,但是在益智遊戲上的樂趣度本身顯然不足,《時空之門》玩家來的快去的也快,在2017年2月就已經宣布將停止更新,並於昨(1/1)日元旦正式關閉伺服器。目前除了《神魔之塔》外,Madhead僅剩《夢界物語》還在營運中。 《時空之門》不到兩年就停運的失敗也證實了手機遊戲市場的特性,以及開發公司難以建立的品牌形象問題。在手機遊戲幾乎已經是全面免費化的同時,也代表著玩家進入任何一款遊戲都不需要門檻,而且稍有不快就會離開,加上手機遊戲選擇實在太多,因此就算上一款甚至上兩款作品大賣,遊戲開發商也難以養出所謂的「品牌忠誠度」,即便是其他遊戲平台也少見這樣的狀況。 Let's block ads! (Why?)
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