【隨手丸】《SAO 刀劍神域:必要因子》走出不一樣的結局

  以輕小說改編動畫的《刀劍神域》於行動裝置推出了最新作品《SAO 刀劍神域:必要因子》(中文暫譯,原名:Sword Art Online Integral Factor/ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター),玩家可以從小說劇情最初始的 2022 年天才科學家茅場晶彥正式推出世界首款完全潛行型 VR MMORPG 來開始體驗轉化為遊戲後的變化與樂趣;如今本作 Android 版限定 CBT 刪檔封測已經正式展開,並在遊戲基地 Xplay 平台推出上架,想搶先體驗的玩家們不妨現在就趕快先來下載體驗看看吧!
※《SAO 刀劍神域:必要因子》尚未上市,請等待正式版本。

為即將開始的冒險弄個造型


主線劇情對話時會有一些分支選項


  遊戲中玩家扮演的不是主要角色們,而是會以全新的角色加入戰場,並與本來的主角們並肩作戰,遊戲中的對話會影響角色對自己的好感度,進而影響劇情進展,想要和主角們交好、或者想當個英雄全憑自己的想法;遊戲並無指定的職業,且有提供不同的武器供玩家切換使用,讓玩家可以體驗不同的戰鬥方式,選出一個最適合自己的定位。

除了大劍之外也有多種不同的攻擊玩法


可以在大地圖中查看自己目前的位置進行移動


  接了任務之後如果不知道該如何進行,可以從大地圖的地方查看任務地點,回任務的時候也是相同的方式移動回任務,需要注意的是在野外並不會自動回血補充血量,只能靠喝藥或回到村莊靜置才能補充,戰鬥時務必多注意才不會死得莫名其妙。
05
血量不足時會閃紅框提醒玩家

06
回到村莊才會自動恢復血量


  《SAO 刀劍神域:必要因子》沒有方便的自動尋路或自動戰鬥功能,玩家想要前往任務地點都必須手動控制,較適合喜歡完全手控體驗遊戲樂趣的玩家;由於劇情可以根據選擇而有所改變,或許能夠透過努力而看到不一樣的結果,若想要體驗不同的《刀劍神域》就不要錯過囉。

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