《復活邪神》、《尼爾:自動人形》等超過十款作品參戰!《Battle of Blades》開發團隊解析遊戲最新內容介紹

  由日本 Square Enix 公司預定於 2017 年內在 iOS/Android 等手機平台上推出營運,目前預約註冊也正在官網火熱展開中的這款新作 RPG《Battle of Blades》(バトル オブ ブレイド),如今本作遊戲製作人「小山田 将」&監督「須田裕介」等開發團隊特地曝光有關本作的最新情報要給玩家們搶先確認!
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  《Battle of Blades》為一款由之前曾經開發製作《聖劍傳說 Rise of Mana》開發團隊全新打造,並活用官方之前在《聖劍傳說 RoM》所累積的經驗與技術推出,以 4on4 即時對戰為主打的手機新作。而除了多人共鬥模式之外,另外遊戲也為單人玩家準備了豐富的故事模式要素,讓單人玩家們可以透過 Square Enix 最擅長的「物語」來獲得不一樣的樂趣體驗!
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有關英雄設定方面
  另外製作團隊也表示,為了讓玩家們在連線對戰的時候能夠體驗節奏更快速、更刺激的對戰樂趣體驗,因此在對戰時間設計上,將會以「180 秒(三分鐘)決勝負」作為主要設計概念,遊戲中登場的英雄會有攻擊型、防禦型與輔助型,還有專門阻礙敵人進攻的妨礙行等四種類型,而英雄除了本身的固有技能之外,也可以透過武器得到各種武器技能與被動技能效果來使用。

  而在遊戲中,英雄將會有各自專屬,類似玩家們所熟悉的星盤那樣的魔力盤(能力盤),玩家們可以依照這個魔力盤來陸續解鎖增強自己的英雄能力,並選擇自己英雄的優先培育方向,也讓遊戲中的英雄養成更具變化性與獨特性!
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  據開發團隊表示,目前遊戲現階段製作的英雄數約為 60 名左右,至於上市時會先實裝多少英雄讓玩家們使用,目前則都還在討論中;玩家們在遊戲中,除了可以透過故事進行、限定活動等方式取得英雄之外,也可以透過轉蛋來取得這些英雄。

有關本作武器方面
  至於在本作武器系統方面,基本上共有「單手劍(片手剣)、大劍(大剣)、雙劍(双剣)、槍、弓、杖、拳套(ナックル)」等七種類型,武器會有★3~★5的稀有度設定,其中★4/★5武器都全部都有必殺技型的主動技能可以讓玩家們使用,玩家們可以與英雄互相搭配,藉此讓戰鬥戰術能更加順利進行(每個英雄可裝備武器都會有差異)!

  附帶一提,製作團隊也表示,在目前本作所發表的傳說級武器參戰作品方面,包括有《NieR:Automata 尼爾:自動人形》、《Romancing SaGa 復活邪神》、《Romancing SaGa Minstrel Song 復活邪神:吟遊詩人之歌》、《聖劍傳說2》、《聖劍傳說~Legend of Mana~》、《乖離性百萬亞瑟王》等作品,之後也將會陸續追加其他合作參戰作品,預定在上市時約會有十款之多的合作作品,還請玩家期待。

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在操作與對戰規則方面
  而在本作對戰玩法與操作方面,在操作上其中虛擬鍵盤部分基本上會採用之前《聖劍傳說~FF外傳~》的技術設定,而在移動或迴避等動作方面,則會承襲《聖劍傳說 RoM》的設定,當然在平衡性與操作性上都會大幅強化改善,讓玩家能有更好的動作操作特性!

  至於在本作的對戰規則方面,基本上也將會有各種類型的設定條件,例如像是基本的對戰廝殺、互相奪取被稱為「刃晶」的陣地、看誰打倒的場上中立怪物比較多、看兩邊陣營彼此間誰獵的人頭比較多、先收集到 400 分就算勝利等等各種的設定規則,玩家們可以依照勝利條件來制定戰術,選擇適合的英雄與武器來使用。

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  而在對戰時如果玩家因為網路等問題而臨時斷線,這時候該玩家角色將會改由 AI 操縱,玩家們不用擔心因此而影響對戰,而可以繼續來享受本作刺激有趣的對戰樂趣。而本作除了共鬥玩法之外,之後也將會預定追加「競技場」(アリーナ)等新對戰模式,還請玩家期待。


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