首頁 【TGS 2017】《NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》試玩版首度曝光 體驗廣大場景下的熾烈忍術激鬥 byjesse -晚上7:13 0 四人連線對戰忍道動作遊戲《NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》在萬代南夢宮娛樂東京電玩展前發表會中提供試玩,製作人新野範聰也為媒體介紹遊戲內容資訊。 製作人指出,《NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》的特徵是四對四的忍者戰鬥,遊戲中實現飛簷走壁、使用各式忍術的頂尖對決,主要以四人連線對戰為主,但也有 4 V 1 的 PVE 挑戰任務。 在本作中,玩家可創造專屬自己的新忍角色,從臉孔外觀、角色體態。以及忍術、武器的選擇使用都可以自訂。玩家可以選擇一位《火影忍者》的知名角色進行拜師學藝,習得其知名的絕招。雖然可以與不同角色學習忍術,但可以承認的導師只能有一位,也才能使用習得的招式,而針對玩家原創角色也有一些原創技能是玩家角色才可使用。 遊戲以《火影忍者:博人傳》其中的「忍界聯盟」為題,開發對戰競技遊戲,在廣闊的舞台如雲隱村、木葉村、砂隱修到場等區域進行戰。玩家在充滿立體感的對戰舞台中可以無視場景自由移動。 遊戲中每個角色都分為 4 種「型」,強大攻擊力的攻之型,守之型可以使出防禦性忍術保護夥伴,射之型專長於遠距離忍數,癒之型則是能使用輔助性忍術。原先《火影忍者》的角色將會被分為這四類,玩家自創的角色也可以選擇要成為哪種類型的忍者,但這四型不存在相生相剋關係。 自創新忍會有他專屬的原創忍術可以使用,更可以透過「拜師」來學習原作角色的代表忍術,新忍可以學習眾多忍術,但在戰鬥時只能設定一位為老師來使用他的知名忍技。 製作人表示在這款遊戲中沒有設計故事模式,玩家將透過戰鬥來創造自己的故事,目前收錄的角色數量尚無法透露整體,請玩家靜待後續消息,本作是以電競概念去提出的企劃,因此會注重角色強度的平衡,不會有角色過於強勢,玩家需要不斷戰鬥來增加自己的操作技巧。[embedded content]Let's block ads! (Why?) via 遊戲基地新聞 http://ift.tt/2wAMYSY If new feed item from http://ftr.fivefilters.org/makefulltextfeed.php?url=http%3A%2F%2Fwww.gamebase.com.tw%2Fnews%2Frss%2F0&max=3, then send Facebook Twitter