《OPUS:靈魂之橋》宣傳影片曝光 感受灰白大地上的慰靈之旅

  遊戲開發團隊  SIGONO 今(30)日曝光開發中新作《OPUS:靈魂之橋》宣傳影片,揭露部份遊新核心流程玩法,遊戲預計在 8 月 陸續於 iOS / Android 等平台推出,今日也在 TGDF 獨立遊戲空間展出,讓玩家搶先試玩。

  《OPUS:靈魂之橋》與《OPUS:地球計畫》具有相同的世界觀,藉由玩家扮演的主角「約翰」與地球教巫女「芳」,作為唯一倖存的兩人,為讓在末日中逝去的生命能得到安息,他們遵循著地球教的教義,在僅有兩人的雪白大地上,找尋零件,重新打造出能夠承載靈魂前往宇宙的火箭。


  約翰與芳以奧伯斯火箭工廠作為基地,以打造火箭為目標,玩家扮演的約翰會根據芳的要求出外尋找可使用的機械零件。試玩中強烈感受到的遊戲要素就是「時間」,芳打造火箭需要時間來完成、約翰出外探索時,環境時間也會隨之變動,遇到殘骸根據難度消耗的時間也有所不同。


  根據芳的要求或者是約翰的行動,玩家要幫約翰找到屬於他的行動目標,並且記憶方位,探索時是俯視視角,基本操作以手指劃動來指引約翰探索大地上的物資,約翰的視野隨著時間變化有所不同,白天可視範圍較大,但還是需要移動來破除地圖上的視覺迷霧。


  從現場試玩的過程中,中可以理解到本作的英文名稱為何稱為《OPUS: Rocket of Whispers》,主角等人是有辦法「感受」到靈魂的,在蒼白的大地探索途中會遇到許多徘徊的靈魂,他們會在約翰的耳邊低語,正是「Whispers」,從中可以了解到很多關於本作故事的相關細節,SIGONO 官方表示,本作文本遠超過《OPUS:地球計畫》的含量,也讓人更期待這次的故事內容。

  《OPUS:靈魂之橋》距離先前三月官方定名時,TGDF 試玩版本已經可以窺見遊戲的操作流程,檢查火箭部位,搜尋可用零件,但是還有類似舊世界的遺物等待玩家去挖掘,傳達隱藏的訊息,藉由遊戲音樂的鋼琴旋律勾勒出作品的寂寥氣氛情感,透過探索來感受世界的面貌。



  開發團隊表示,目前遊戲正在進行最後效能最佳化的步驟,預計在八月推出 iOS、Android 雙平台版本。有興趣的玩家可以在本週末前往 TGDG 獨立遊戲開發空間搶先體驗。


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