2017台北遊戲開發者論壇今日揭幕 「Indie Space」獨立遊戲空間展出超過60款遊戲

  Taipei Game Developers Forum, TGDF),今(30)日於松菸台北文創 6 樓盛大展開!今年會場聚集超過千名參加者,在四軌並行的議程中探討遊戲程式、美術、企劃、產品營運等遊戲相關講題,活動由主辦方 TGDF執行委員會范明軒、協辦方IGDA台灣代表林容生、台北市政府產業發展局局長林崇傑、以及資策會教研所副所長蔡義昌致詞開場下,熱烈展開。


  除精采演講外,14樓的「Indie Space」獨立遊戲空間更有來自台灣、菲律賓、馬來西亞、中國大陸等超過 60 組遊戲團隊,以及六組VR遊戲組成,邀請包括《守夜人》、《OPUS:靈魂之橋》等遊戲展示,並有樂團演奏遊戲音樂、知名實況主「阿神 Kouki」與「阿葉」現場直播遊玩原創遊戲、國產格鬥遊戲《眾神之鬥》表演賽等,氣氛火熱。
  今年的TGDF 同時也是台灣遊戲廠商爭取人才的熱點,包括雷亞遊戲、日商曉數碼、博奕大廠尊博遊戲等,皆在現場設攤招募人才,而HR 人才招募活動、商談區更擴大規模,邀請海內外超過20組遊戲大廠,包括Wargaming、昱泉國際、唯晶科技等業者,提供產品代理商談機會、工作職缺介紹等,希望強化優秀開發者、優秀原創作品與遊戲廠商的互動橋梁。
  
  在論壇講師方面,則有《返校》赤燭遊戲創辦人姚舜庭、萬代南夢宮(BANDAI NAMCO)系統負責人神崎 喜多、日本名製作人水口哲也、HTC Vive Studio製作總監David Sapienza、以及雷亞遊戲技術長鐘志遠等明星陣容登台演講。此外,HTC也在會場中舉行《英雄防線 Front Defense》體驗以及VIVE Developer Meetup,讓開發者直接攜帶VR作品Demo前來與官方技術人員進行第一線交流。
  今年已邁入第六屆的TGDF為國內原創獨立遊戲開發的重要活動,主辦單位將持續推動國內遊戲創作風氣,延續原創遊戲精神,讓TGDF成為亞太區域最專業的遊戲開發指標性活動之一。
本篇新聞相關連結:
※TGDF 官方網站
※Indie Space 獨立遊戲空間作品區

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