Q、請問這次《FFVII Remake》與《Mobius FF》的合作,除了七代主角克勞德之外,還會有第二彈或第三彈活動陸續推出嗎? 濱口總監:因為日本這邊還沒出,所以現在關於第二彈或第三彈還沒辦法說太多,但只要是跟《FF》系列數字合作,很多粉絲知道後都會很開心,所以我們會很積極去跟其他歷代系列合作。 Q、這次是《Mobius FF》會收錄《FFVII Remake》主角克勞德登場,之後《FFVII Remake》如果推出,有可能會考慮推出與《Mobius FF》搭配的活動嗎? 北瀨製作人:因為現在《FFVII Remake》還沒上市,,還在開發中,所以沒辦法正面回應,還請見諒。 濱口監督:以往到現在,除了我們跟其他作品合作,也有其他遊戲來問我們是否能合作,這都是要看廠商有沒有要跟我們合作不一定的,在日本這些都是有機會的。Q、這次的合作,之所以選擇克勞德的理由是? 濱口總監:這次克勞德有個故事劇情,是他陷入到異世界的旅行中,是只有他一個人會出現的,所以故事的進行會先以克勞德為主登場,至於其他角色,會看之後的合作好評再來討論,我們會聽玩家聲音,再來討論大家想要見到的角色,玩家也可以把聲音反饋給我們,作為我們之後規劃的參考意見。 Q、愛珂這次是愛麗絲賣花女服裝,之後也可能會有蒂法或尤菲的服裝推出嗎? 濱口監督:她們的服裝,我們一樣會聽玩家聲音再來決定要不要推出。雖然大家覺得蒂法或賽菲羅斯這些人氣角色沒登場很可惜,但因為這次合作活動,有把《FFVII》之前世界有的怪物全部收錄登場讓大家回味,所以相信不會讓大家失望。 Q、除了賽菲羅斯的正宗,還會有其他武器收錄嗎? 濱口監督:克勞德會有限定職業,也會附上他的武器,至於賽菲羅斯的正宗,是因為它是七代的代表性武器。在原作中,它是形狀非常長的一把刀,我們在這次的合作裡會把它完全重現,在裝備時的高度顯示上會很明顯,大家可以期待一下。 Q、之前七代裡克勞德騎機車的經典畫面,也會在這次的合作活動中重現嗎? 濱口監督:目前是沒有,不過既然大家有這樣的期望,那我會記住,有機會會看能不能做出來。 Q、由於北瀨製作人同時身兼手機版《Mobius FF》與家機版《FFVII Remake》兩款遊戲的製作人,想請問製作人覺得手機與家機遊戲開發的差異? 北瀨製作人:最大不同是手機開發推出後,每次都會有更新,都是遊戲出了之後再去慢慢改變,而且這方面需要聽玩家意見去改;而家機在出之前完整度會先弄很高,這是跟手機差別最大的地方,手機要臨機應變去做處理,這是個人覺得差最大的地方。 另外北瀨製作人也補充,雖然手機家機遊戲同樣都會聽玩家聲音,但七代重製版雖然還沒出,但已經先收到玩家廣大訊息,目前正在準備中。因為家機一旦推出,就沒辦法像手機那樣隨時改,所以現在七代重製版大家如果有想法,都歡迎直接先給我。 Q、Steam 版與手機版的差異? 濱口監督:由於手機版與 Steam 版的內容與存檔帳號都是可以轉移的,所以玩家在進入 Steam 版之前,都可以先用手機版來轉移。基本上 Steam 版除了畫面變橫外,還會有更奢華的視覺饗宴,所以可以平常在外面用手機練,回家再用電腦玩。 而在進行 Steam 版的時候,除了鍵盤滑鼠外,如果是歷代粉絲,應該會想要用搖桿,這也是可以的。雖然搖桿一開始玩的時候會有一些不適應的地方,但這方面我們會聽玩家意見再來修改,也請大家可以來多加試看看。另外,或許有玩家會覺得手機版橫向操作的字很小,但由於手機版橫向是我們配合 Steam 版開發去做的,所以一開始 UI 介面比較接近 PC,這方面設定要改要花很多時間沒辦法這麼快解決,因此建議大家如果在外面想用橫向,可以用平板來玩。 Q、台灣有很多玩家們都很期待《FFVII Remake》,兩位對玩家們來說句話? 北瀨製作人:雖然七代重製版家機還沒出,但大家如果想要體驗玩家機的感覺,可以先玩這次的合作。因為這次合作是把以前的怪物以高畫質重現,可以感受到七代重製版中怪物與村子的大概樣子,我們也很期待大家的反應。 濱口監督:其實我第一次接觸七代,那時還是學生還沒進公司;進公司接觸各種遊戲後,都覺得只要掛上七代,就會有一定要好好的使命感,因為知道大家都很期待。我對這次的合作活動有不輸本傳作品的自信,也期待大家玩了之後可以藉機先來感受一下七代重製後的樣子,感受它不可思議的畫面表現。Let's block ads! (Why?)
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