《惡魔城》在首次推出時,便在橫向卷軸動作遊戲中以高難度和高挑戰性,成了玩家所喜愛的遊戲系列之一。雖然《惡魔城》目前玩法已與初代不同,但不少玩家還是希望能夠用傳統的橫向卷軸玩法再一次體驗該系列,有玩家甚至還運用了 Unreal Engine 4(UE4) 重新打造初代《惡魔城》,且還在近期放出了第一道試玩關卡。
該項運用 UE4 打造初代《惡魔城》的創作,為玩家 Dejawolfs 目前正在嘗試的計畫,在經過長時間的製作、修正和調整後才放出了第一道關卡的試玩,讓有興趣嘗試的玩家下載體驗。不過有興趣嘗試的玩家可能動作得快點,該項計畫因為採用募資的方式來進行製作,因此 KONAMI 也可能因為 IP 相關權益而要求 Dejawolfs 終止該項計畫。
運用了 Unreal Engine 4(UE4) 打造初代《惡魔城》
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